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Netmarble两个月连推4款新作,剑指全年营收3万亿韩元
Netmarble计划于3月至4月连续推出4款新作,产品类型从传统MMORPG延伸至开放世界、动作、放置等多个赛道,并同步拓展PC和主机平台布局。公司2025年营收达2.8351万亿韩元,营收创历史新高。市场预计,若Google Play下调支付费率,Netmarble中长期费用支出和盈利能力均有望进一步改善,为其冲击全年营收3万亿韩元目标提供支撑。
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Netmarble 2025年营收、营业利润创新高 2026年拟推8款新作并提升盈利能力
Netmarble公布2025年全年业绩,营收2.8351万亿韩元、营业利润3525亿韩元,分别同比增长6.4%和63.5%,双双创下新高。公司表示,2026年将推出8款新作,并持续推进费用效率优化,以带动收入规模和盈利能力同步提升;同时把股东回报比例上调至40%,并计划注销4.7%库存股。
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Netmarble 2025年全年合并营收创历史新高,将注销全部库存股并派现718亿韩元
Netmarble公布2025年业绩,全年合并营收达2.8351万亿韩元,营业利润为3525亿韩元,双双实现同比增长,第四季度营收也创下单季新高。公司同时宣布,将注销所持全部4.7%库存股,并派发718亿韩元现金股息;2026年至2028年股东回报率上限将提高至40%。此外,第四季度海外营收占比为77%。