Netmarble总部大楼G-Tower。图片来源:Netmarble

Netmarble 2025年创下公司成立以来最高年度营收,同时宣布进一步加大股东回报力度。

Netmarble于5日公布,按合并口径计算,公司2025年全年营收为2.8351万亿韩元,同比增长6.4%;营业利润为3525亿韩元,同比增长63.5%;净利润为2451亿韩元,同比大增7519.7%。

分季度看,Netmarble第四季度业绩同样刷新单季纪录。当季营收为7976亿韩元,同比增长22.9%;营业利润为1108亿韩元,同比增长214.8%。不过,受无形资产减值影响,公司第四季度录得净亏损359亿韩元。

海外业务继续维持较高占比。第四季度,Netmarble海外营收为6143亿韩元,占总营收的77%。按地区收入看,北美占39%,韩国占23%,欧洲和东南亚均占12%,日本占7%,其他地区占7%。按品类看,RPG占42%,休闲游戏占33%,MMORPG占18%,其他占7%。公司表示,产品组合已实现多元化。

产品方面,Netmarble表示,今年将推出8款新作以延续增长势头。其中,第一季度计划推出《Stone Age: Grow Up》和《The Seven Deadly Sins: Origin》;第二季度将推出《Sol: Enchant》和《MonGil: Star Dive》;下半年还将陆续推出《Solo Leveling: Karma》《Shangri-La Frontier: Seven Strongest Species》《Project Octopus》以及《EvilBane》。

在股东回报方面,Netmarble当天宣布,将注销目前持有的全部4.7%库存股,并实施总规模718亿韩元、每股876韩元的现金分红,约占归母净利润的30%。此外,公司还计划在2026年至2028年期间,将股东回报率上限提高至40%。

Netmarble CEO Kim Byeong-gyu表示,得益于新作销售表现强劲以及成本效率提升,公司去年创下历史最佳业绩;今年将按计划推出8款新作,继续实现有意义的增长。

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