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韩国游戏公司加码DLC,拉长买断制游戏收入周期
随着韩国游戏公司加快布局PC和主机买断制游戏市场,DLC正成为首发后延长收入周期、维持用户关注的重要工具。Pearl Abyss将在《Crimson Desert》发售约7个月后推出首个DLC;Neowiz、Mintrocket、Shift Up等也分别通过剧情扩展、跨IP联动和多平台发行,推动单款产品长线销售。
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Mintrocket《Dave the Diver》全球销量破1000万份,移动版9月17日上线
Mintrocket宣布,海洋冒险游戏《Dave the Diver》全球累计销量已突破1000万份,成为韩国买断制单机游戏中首批达到这一成绩的作品之一。该作自2023年发售以来陆续登陆多个平台,并通过DLC更新和IP联动持续维持销售热度。移动版将于9月17日上线Apple App Store和Google Play。
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上半年7款韩游获批中国版号,在华业绩预期升温
2026年上半年,共有7款韩国厂商相关游戏获批中国进口网络游戏版号。随着更多韩厂选择与腾讯等本土伙伴合作发行、运营,在华落地节奏明显加快。已上线产品中,NC旗下《Lineage2M》与Smilegate旗下《Kazenna》取得初步成绩;此外,《Dave the Diver》移动版也表现亮眼,但后续收入仍有赖于持续运营、内容更新和用户留存。
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韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
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Nexon《Dave the Diver》全球销量破800万,中国市场带动增长
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Nexon将于6月18日推出《Dave the Diver》首个大型DLC“Into the Jungle”
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Mintrocket《Dave the Diver》国服上线 移动端与PC端已登陆TapTap
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Epic Games Store 2025年第三方PC游戏用户支出达4亿美元 创新高
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Nexon子公司MINTROCKET《Dave the Diver》手游2月6日在中国上线