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Games & Commerce
Wemade二季度营收1083亿韩元,经营亏损210亿韩元同比收窄
Wemade公布2026年第二季度业绩。按合并口径,公司当季实现营收1083亿韩元,录得经营亏损210亿韩元,净利润35亿韩元。受手游收入下滑及上季度一次性授权收入基数影响,公司经营层面由盈转亏,但在成本费用控制带动下,经营亏损较上年同期有所收窄。公司表示,将以“Night Crows W”等新作全球发行推动业绩回升。
Crypto
WEMIX$合约管理权限遭劫持,Wemix Team称系代理合约初始化漏洞所致
Wemix Team披露,7月26日WEMIX$相关合约DIOS和AMA的管理权限遭第三方劫持。团队称,事故源于代理合约在升级后遗留的初始化漏洞,攻击者据此重置owner,并连续9次发起闪电贷和兑换操作,异常铸造约522.55万枚WEMIX$。按目前已转出资产计算,损失包括72.32万枚USDC.e和3.48万枚WEMIX。
Games & Commerce
Wemade一季度营收1533亿韩元,连续三个季度营业利润为正
Wemade 12日公布2026年第一季度业绩:按合并口径计算,营收1533亿韩元,营业利润85亿韩元,净利润199亿韩元,已连续三个季度保持营业利润为正。公司表示,随着约20款新作推进、中国市场布局持续展开,以及区块链业务收入持续增长,后续盈利改善有望延续;同时,韩元稳定币准备工作和AI应用也在同步推进。