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Games & Commerce
NCsoft二季度业绩料持续改善,《AION 2》9月全球发行或成估值重估关键变量
市场预计,NCsoft今年第二季度营收将达6812亿韩元、营业利润1294亿韩元,同比分别增长78.1%和758.3%。《Lineage Classic》延续强势表现,DTC支付占比上升带动手续费成本下降,JustPlay自二季度起纳入合并报表,也为营收增长提供支撑。尽管盈利明显修复,市场仍认为公司估值处于低位,9月《AION 2》全球发行被视为估值重估的重要观察点。
Games & Commerce
Wemade一季度扭亏为盈,连续三个季度实现盈利
Wemade 12日公布今年第一季度业绩,合并营收1533亿韩元,同比增长8%;营业利润85亿韩元,净利润199亿韩元,均较上年同期实现扭亏为盈。受《Mir的传说2》相关IP授权收入增加,以及WEMIX生态活跃带动区块链业务增长影响,公司连续第三个季度保持盈利。
Games & Commerce
Devsisters一季度营业亏损174亿韩元,启动经营整顿押注下半年新品
Devsisters披露,按K-IFRS口径,公司2026年一季度营收585亿韩元,环比下滑2%;营业亏损174亿韩元,净亏损151亿韩元。公司表示,核心产品变现不及预期、3月底上线的新作初期表现偏弱,加上新项目研发及IP业务持续投入,导致业绩承压。为扭转局面,公司已启动经营整顿,并将把下半年新作上线和IP业务扩张作为反弹重点。