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Games & Commerce
Shift Up今年第二季度营业利润281亿韩元,同比下降58.8%
Shift Up公布今年第二季度业绩,当季实现营收557亿韩元、营业利润281亿韩元、净利润417亿韩元,三项指标较上季度均有所回升,但受上年同期《Stellar Blade》PC版上线带来的高基数影响,同比仍明显下滑。公司表示,《胜利女神:NIKKE》3.5周年版本更新带动业绩回暖,同时正推进自发行体系建设和新IP开发。
Games & Commerce
NCsoft二季度业绩料持续改善,《AION 2》9月全球发行或成估值重估关键变量
市场预计,NCsoft今年第二季度营收将达6812亿韩元、营业利润1294亿韩元,同比分别增长78.1%和758.3%。《Lineage Classic》延续强势表现,DTC支付占比上升带动手续费成本下降,JustPlay自二季度起纳入合并报表,也为营收增长提供支撑。尽管盈利明显修复,市场仍认为公司估值处于低位,9月《AION 2》全球发行被视为估值重估的重要观察点。
Games & Commerce
Wemade一季度扭亏为盈,连续三个季度实现盈利
Wemade 12日公布今年第一季度业绩,合并营收1533亿韩元,同比增长8%;营业利润85亿韩元,净利润199亿韩元,均较上年同期实现扭亏为盈。受《Mir的传说2》相关IP授权收入增加,以及WEMIX生态活跃带动区块链业务增长影响,公司连续第三个季度保持盈利。