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AI & Enterprise
Claude Opus 5发布两天后出现三段提示词案例,可生成浏览器端FPS Demo
一段公开视频显示,Anthropic的Claude Opus 5在发布两天后,已可在无外部素材的情况下生成可在浏览器运行的FPS Demo。公开的提示词仅分三段,核心在于设定明确对标对象、调用多代理协作,并通过“批评代理”和“/loop”机制持续迭代。不过,相关结果也引发质疑:在公开教程和代码案例高度丰富的FPS品类中,模型究竟是在独立完成开发,还是在重组已有结构,仍有待验证。
Games & Commerce
Nexon Games下半年新品推进提速:《Sudden Attack: Zero Point》30日登陆Steam抢先体验
Nexon Games下半年新品管线推进明显提速。其中,FPS重制新作《Sudden Attack: Zero Point》将于30日于Steam面向韩国以外市场开启抢先体验,并同步公开2026年更新路线图;二次元新作Project RX在Anime Expo 2026首次开放线下体验,并确认将于9月参展TGS 2026;移动端放置RPG《Dunpa Idle》则正以年内在韩国上线为目标推进开发。
Industry
LG Display发布实验结果:显示器刷新率越高,FPS游戏表现越佳
LG Display 9日表示,公司将一项有关显示器刷新率与FPS游戏表现关系的实验结果整理成论文,并在国际学术会议上公布。针对31名成年玩家的盲测显示,在480Hz环境下,受试者命中数较60Hz提升38%,较240Hz进一步提升10%;与此同时,主观满意度也随着刷新率提高而上升。公司称,高刷新率有助于降低输入延迟和高速画面的拖影,其中480Hz环境下的输入延迟较60Hz减少逾10毫秒。