图片来源:LG Display

LG Display 9日表示,公司已将一项验证显示器刷新率与FPS游戏表现关系的实验结果整理成论文,并在国际学术会议上发布。论文题为《刷新率对FPS游戏表现影响的分析》。

此次实验以31名成年玩家为对象,采用盲测方式进行。参与者按照随机顺序,分别在60Hz、240Hz、360Hz和480Hz四种刷新率环境下体验第一人称射击(FPS)游戏。研究团队同时评估了定量和定性指标,其中定量指标包括命中数(Hit Score)以及从目标出现到被消除所需的时间(Event Interval Time)。

结果显示,480Hz环境下的命中数较60Hz提升38%;即使与240Hz相比,仍进一步提升10%。LG Display表示,这表明随着刷新率提高,玩家在FPS游戏中的实际表现仍可继续改善。

主观评价结果也呈现相同趋势。参与测试的玩家普遍认为,刷新率越高,画面切换越流畅,追踪移动目标也更容易,整体偏好度随之上升。

LG Display解释称,这与OLED显示器的物理特性有关。刷新率提升后,输入延迟以及高速运动画面的拖影都会减少。此次实验中,480Hz环境下的输入延迟较60Hz降低逾10毫秒。公司称,输入延迟下降后,玩家能够更准确地判断高速移动敌人的位置。

LG Display表示,今后将基于此次实验结果,持续推出高刷新率性能更强的游戏OLED产品,进一步推进其在游戏显示器市场的领先战略。

LG Display首席技术官(CTO)Youngseok Choi表示,基于包括27英寸720Hz DFR OLED在内、实现全球最高刷新率的商用化经验,公司将以技术为核心,加快布局下一代显示关键技术,进一步提升在游戏显示领域的技术竞争力。

关键词

#LG Display #刷新率 #游戏显示器 #FPS #游戏OLED #480Hz #输入延迟 #拖影 #盲测 #DFR OLED
版权所有 © DigitalToday。未经授权禁止转载或传播。