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Devsisters二季度营收527亿韩元,寄望新作与IP业务带动反弹
Devsisters公布今年第二季度业绩:营收527亿韩元,营业亏损160亿韩元,净亏损150亿韩元。公司表示,受在营游戏进入调整阶段影响,短期收入有所回落,但在经营改革推进下,亏损较上季度收窄。下半年,公司计划通过加强成本管控、推动新作放量及扩大IP业务,带动业绩改善。
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韩国游戏公司加码实体TCG市场,头部IP加速线下布局
韩国游戏公司正将核心IP延伸至实体集换式卡牌游戏(TCG)市场,希望把线上游戏用户带入收藏、交易和线下对战场景,拓宽IP变现路径。Krafton正与Cardmonster合作筹备《PUBG: BATTLEGROUNDS》实体卡牌,Riot Games则计划于9月在韩国推出基于《League of Legends》世界观的《Riftbound》。业内人士认为,这类业务能否长期发展,关键在于是否建立起稳定的玩家生态、赛事体系和销售渠道。
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Devsisters披露新作发行计划与降本措施,《CookieRun: Crumble》定档7月底全球上线
Devsisters在股东沟通会上介绍了新作发行节奏、盈利改善措施及股东回报安排。其中,《CookieRun: Crumble》将于7月底在全球上线;公司还将通过招聘冻结、子公司整合及管理层返还薪酬等措施,推动下半年业绩改善。
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Devsisters一季度营业亏损174亿韩元,启动经营整顿押注下半年新品
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Devsisters《CookieRun: Braverse Card Game》世界锦标赛将于11日至12日在首尔举行
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Devsisters在DevNow 2026公布三款新作,加码CookieRun IP布局
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Devsisters拟于年内推出《CookieRun》Roblox卡牌新作
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Devsisters参展Anime Impulse LA,两天吸引约1万名到访者