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Games & Commerce
Krafton一季度营收、营业利润均创新高,受PUBG IP增长带动
Krafton公布2026年第一季度业绩,合并口径营收1.3714万亿韩元、营业利润5616亿韩元,均创单季新高。在PUBG IP增长带动下,PUBG系列季度营收突破1万亿韩元。与此同时,公司一季度实施2000亿韩元股票回购,完成996亿韩元分红及3362亿韩元库存股注销,并计划二季度追加回购1000亿韩元股份后全部注销。
Games & Commerce
NPTN在印度设立“Crafton Ad Platform India” 加码广告科技布局
NPTN宣布,已在印度新德里设立当地法人“Crafton Ad Platform India”,加快广告科技平台业务的全球布局。公司计划携手Krafton,依托《Battlegrounds Mobile India(BGMI)》等流量与数据资源整合广告资源,并联动混合休闲游戏发行业务数据,推进平台自建。
Games & Commerce
韩国游戏“3N2K”2025年业绩分化:Nexon、Krafton、Netmarble营收创新高,NCSoft与Kakao Games加快调整
韩国主要游戏公司“3N2K”2025年业绩表现分化明显。Nexon、Krafton和Netmarble凭借核心IP稳健表现及新作带动,全年营收创下历史新高;NCSoft与Kakao Games则将重心放在组织调整和盈利修复上,为后续增长蓄力。