搜索关键词 AI游戏
Games & Commerce
NHN招聘联动黑客松“NAN 2026”收官 决赛晋级比约59:1
NHN宣布,面向游戏和AI人才的招聘联动黑客松“Next AI Network 2026(NAN 2026)”已结束。经过预审,共有10支队伍晋级决赛,晋级比约为59:1,报名页面访问量超过15万次。决赛在京畿道板桥NHN总部“Play Museum”举行,参赛者需在48小时内完成游戏开发;评审重点涵盖AI应用能力、完成度、创意及关键词实现程度,获奖者还将获得终轮面试机会及奖金。
Games & Commerce
Com2uS携手Sungkyunkwan University启动“AI校园”首期课程
Com2uS与Sungkyunkwan University启动产学合作项目“AI校园”首期课程,围绕AI在游戏开发中的应用培养实战型人才。课程于8月25日在Sungkyunkwan University板桥校区开班,并将线下授课至2027年2月25日,内容涵盖C#、AI代理服务器搭建和强化学习,并配套导师指导及就业支持。
Games & Commerce
NEXUS加速OneStore全球布局:覆盖122个国家和地区,打通游戏分发与支付变现
NEXUS正依托收购OneStore获得的分发网络推进全球扩张。OneStore Global已覆盖122个国家和地区,首批上线约1000款内容,并同步推出D2C支付平台“ONE Shop”,试图打通游戏分发与支付变现链路。公司还计划叠加AI游戏和区块链基础设施,统一至“ONE”品牌体系。不过,这一战略能否兑现,仍取决于用户规模、支付转化率和交易额能否带动盈利改善。
-
Games & Commerce
OneStore推出“ONE store Global”,覆盖122个国家和地区并上线D2C支付平台OneShop
-
Games & Commerce
韩国五家游戏和电竞相关协会吁增设游戏制作费税额抵扣,延长电竞赛事优惠至2030年
-
Games & Commerce
OneStore推出AI游戏专区“AI Games”
-
AI & Enterprise
Claude Opus 5发布两天后出现三段提示词案例,可生成浏览器端FPS Demo
-
AI & Enterprise
Roblox推出移动端AI游戏生成工具Build
-
Games & Commerce
Park Kwan-ho:出售Wemade股权旨在布局更大市场
-
Games & Commerce
Park Kwan-ho拟出售所持Wemade全部股份,NeoPulse主导约为9200亿韩元交易
-
Games & Commerce
ReLU Games《Mimesis》获CEDEC Awards 2026游戏设计类优秀奖
-
AI & Enterprise
Com2uS携手Sungkyunkwan University开启“AI校园”首期招生,聚焦游戏客户端开发
-
Games & Commerce
英伟达CEO黄仁勋本周将会见Krafton董事长Chang Byung-gyu,讨论Physical AI合作
-
Games & Commerce
Nexthrus将亮相GDC 2026,介绍CROWWSS生态合作规划
-
Games & Commerce
韩国内容振兴院启动2026年游戏内容制作扶持计划,总规模236亿韩元
-
AI & Enterprise
韩国游戏公司回应Google DeepMind“Genie 3”影响:3A大作难被替代,AI发力于提效与新业务
-
Games & Commerce
Nexon将于6月举行NDC26并启动演讲者征集
-
Games & Commerce
NEXUSTH去年营收增386%,营业利润扭亏为盈