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Games & Commerce
Nexthrus将亮相GDC 2026,介绍CROWWSS生态合作规划
Nexthrus宣布,将在GDC 2026期间通过合作伙伴专场对外介绍链上游戏平台CROWWSS的生态合作规划。届时,BGA将分享稳定币支付基础设施及游戏经济模型,DMCC将介绍迪拜面向游戏与Web3企业的支持政策,Verse8则将展示AI代理在游戏开发全流程中的应用模式。
Games & Commerce
韩国内容振兴院启动2026年游戏内容制作扶持计划,总规模236亿韩元
韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院宣布启动“2026年游戏内容制作支持项目”,总投入达236亿韩元,计划扶持约82个项目,申报截至3月3日。其中,通用类游戏获193亿韩元支持,AI游戏和功能性游戏分别投入27亿韩元和16亿韩元。入选项目还将获得试玩评测(FGT)、上线前质检、海外展会参展及商业化对接等配套支持。
AI & Enterprise
韩国游戏公司回应Google DeepMind“Genie 3”影响:3A大作难被替代,AI发力于提效与新业务
在Google DeepMind发布AI游戏生成模型“Genie 3”并引发市场关注后,NCSoft、Krafton、Kakao Games分别在财报电话会上回应AI对行业的影响。多家公司认为,短期内AI难以取代3A大作和复杂游戏系统的开发,但可率先用于研发、测试和运营环节提效,并探索将游戏数据与仿真能力延伸至新业务。