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Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》全球销量突破600万份,美国年内累计销量排名第二
Pearl Abyss宣布,开放世界动作冒险游戏《Crimson Desert》全球累计销量已突破600万份,发售83天即达到这一节点。该作在Circana发布的2026年美国视频游戏销量榜中,年内累计销量排名第二;同时,Forbes称其发售后的玩家留存表现相对稳定。
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《Subnautica 2》开启抢先体验首日销量破100万份,登顶Steam全球畅销榜
Krafton旗下Unknown Worlds于5月15日推出《Subnautica 2》抢先体验版。游戏上线首日销量突破100万份,并登上Steam全球畅销榜榜首;截至目前,Steam玩家评价为“特别好评”。上线前,该作已连续36周位居Steam全球愿望单第一,电影级预告片与实机演示预告片累计播放量分别突破1000万次和超过500万次,前期关注度进一步转化为首发销量。
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HYBE一季度营收6983亿韩元,同比增长40%
HYBE发布的一季度业绩显示,公司合并营收为6983亿韩元,同比增长40%。其中,艺人直接相关业务收入为4037亿韩元,专辑销售收入达2715亿韩元,同比增长99%;周边及平台等间接业务收入为2947亿韩元,同比增长66%。剔除一次性因素后,调整后营业利润为585亿韩元。公司预计,随着多组艺人陆续发行新专辑,加上BTS世界巡演相关业绩计入报表,二季度营收和利润有望进一步增长。