搜索关键词 重点新作
Games & Commerce
Nexon CEO Lee Jung-heon:公司将转向与玩家建立终身关系
Nexon CEO Lee Jung-heon在东京举行的资本市场简报会(CMB)上表示,公司未来将以“与玩家建立终身关系”为核心方向,推进IP扩展、新作布局和AI战略。会上,他还回顾了《Dungeon & Fighter Mobile》《The First Descendant》等产品的表现,披露《MapleStory》系列等业务增长情况,并介绍了与Tencent、Blizzard的发行安排。
Games & Commerce
Kakao Games聚焦下半年新品周期:三季度推“Odin Q”,四季度上线“ArcheAge Chronicle”
Kakao Games披露2025年业绩,全年营收4650亿韩元,同比下降25.9%,营业利润由盈转亏,录得营业亏损396亿韩元。公司表示,2026年将以全球市场以及PC、主机平台为核心方向,并在下半年集中推出“Odin Q”“Project OQ”“ArcheAge Chronicle”等新作,同时通过控制人力和营销支出推动盈利改善。
Games & Commerce
Kakao Games 2025年录得营业亏损396亿韩元,营收同比降25.9%
Kakao Games发布2025年合并财报显示,公司全年录得营业亏损396亿韩元,由上年盈利转为亏损;营收为4650亿韩元,同比下降25.9%,净亏损1430亿韩元。公司表示,业绩承压主要受新作上线空窗期和全球投资扩张影响。未来将收缩非核心业务,聚焦游戏主业,推进平台和品类拓展,并于下半年逐步明确面向全球市场的产品线。