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Games & Commerce
新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
韩国主要上市游戏公司今年一季度业绩预期整体改善。Pearl Abyss、NC受新品上线带动,营收和盈利明显修复;Krafton、Netmarble依靠成熟IP保持增长,Nexon则按公司指引预计一季度营收同比实现两位数增长。
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Nexon CEO Lee Jung-heon:公司将转向与玩家建立终身关系
Nexon CEO Lee Jung-heon在东京举行的资本市场简报会(CMB)上表示,公司未来将以“与玩家建立终身关系”为核心方向,推进IP扩展、新作布局和AI战略。会上,他还回顾了《Dungeon & Fighter Mobile》《The First Descendant》等产品的表现,披露《MapleStory》系列等业务增长情况,并介绍了与Tencent、Blizzard的发行安排。
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Nexon执行主席Patrick Soderlund:2027年目标恐难实现,将重整成本与产品组合
Nexon执行主席Patrick Soderlund在东京资本市场简报会上表示,受《Dungeon & Fighter Mobile》表现未达预期、新作延期及成本扩张等因素影响,公司原定2027年营收和营业利润目标恐难实现。接下来,Nexon将以贡献毛利为标准,重新审视在运营和在研项目,决定增投、重组或取消,并同步强化风险管理和董事会监督。