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Industry
Naver电商营收占比首超30%,购物App月活创历史新高
Naver电商业务延续快速增长,相关营收占总营收比重首次突破30%,Naver Plus Store(简称“NetPlus”)月活跃用户和品牌偏好同步提升。市场普遍认为,Smart Store佣金率上调带动收入增长,海外C2C平台扩张、生鲜品类布局强化以及购物AI Agent上线,共同支撑业务规模持续扩大。
Games & Commerce
Sensor Tower:Netmarble《Stone Age: Idle》全球下载破百万,累计收入达1500万美元
Sensor Tower数据显示,Netmarble旗下放置类RPG《Stone Age: Idle》自3月3日上线以来全球累计下载量突破100万次、累计收入达到1500万美元。按全球放置类RPG品类计算,该作下载量排名第一、收入排名第二;营收主要来自韩国和中国台湾市场,分别占78%和8%,补丁更新与运营活动推动日活跃用户攀升。
AI & Enterprise
Google DeepMind发布Gemma 4,性能升级并转向Apache 2.0开源许可
Google DeepMind正式推出开源模型Gemma 4,覆盖E2B、E4B等端侧版本,以及26B MoE、31B Dense等大模型,最高支持25.6万token上下文窗口。多项基准测试成绩较前代明显提升,其中AIME、Codeforces ELO和GPQA Diamond表现尤为突出:Gemma 4 31B在GPQA Diamond上取得84.3%,26B MoE取得82.3%。与此同时,Gemma 4改用Apache 2.0许可,进一步降低了商业化应用和二次开发门槛。
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Games & Commerce
Ably Corporation 2025年营收3697亿韩元创新高,亏损明显收窄
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Games & Commerce
Netmarble《MonGil: Star Dive》4月15日全球上线,海外市场强调以玩法取胜
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Telecommunications & Media
Apple将Jack Dorsey旗下Bitchat从中国App Store下架
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Games & Commerce
混合休闲游戏升温,韩国游戏公司加速布局
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Games & Commerce
Wemade Max子公司LightCON新作《Wind Runner:Idle》启动软启动测试
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AI & Enterprise
Meta撤回停止Horizon Worlds VR版支持决定 一天后改为继续支持
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Games & Commerce
Cafe24:去年Cafe24 Store交易额约679亿韩元,同比增长66%
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AI & Enterprise
Claude登顶美国App Store,Anthropic加速追赶OpenAI
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Games & Commerce
Wemade Connect《Abyssrium》登陆Toss“App in Toss”迷你应用平台
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Games & Commerce
APR旗下Medicube专属应用AGE-R全球下载量超过150万次
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AI & Enterprise
EpopSoft旗下AI英语学习应用Epop登顶台湾地区双平台教育类收入榜
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Games & Commerce
《Biohazard Survival Unit》带动回暖,Joycity今年业绩改善可期
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Games & Commerce
JOYCITY《Biohazard Survival Unit》全球下载量破500万
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Games & Commerce
Naver发力AI搜索与配送,力争2026年迎来商业业务拐点
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Games & Commerce
Naver Series推出“最强新作”企划 首部作品为《都市浪人 Reload》