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Krafton集中发布5款新作,加快多元品类布局以降低对PUBG依赖
在Gamescom 2026期间,Krafton一口气公开5款新作,涵盖多个品类,并提出以打破类型边界、联动外部工作室、拓展既有IP玩法为核心的发行思路,推动增长引擎从依赖PUBG走向多元化。公司上半年营收和营业利润均创下半年度新高,但PUBG收入占比仍高,随着新项目同步推进,成本端压力也在上升。
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Krafton亮相科隆游戏展2026:发布5款新作,涵盖4个全新IP及PUBG衍生作
Krafton在科隆游戏展2026期间一口气公布5款新作,包括4个全新IP和1款PUBG衍生作品,产品类型覆盖开放世界FPS RPG、多人战术竞技场(MTA)、双人合作冒险及东方暗黑幻想动作RPG等。Krafton表示,将把PUBG在过去十余年发展为全球性系列IP的发行经验延续到新作推广中,并将在展会现场提供试玩。
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Krafton二季度及上半年业绩创新高,PUBG平台化与《Subnautica 2》销售带动增长
Krafton公布的2026年第二季度及上半年业绩双双创下历史新高,增长主要受PUBG内容平台化推动用户与收入提升,以及《Subnautica 2》以抢先体验形式上线后销售表现强劲带动。公司同时披露,下半年将于Gamescom 2026公开5款新作,并把AI研究范围从游戏应用进一步拓展至Physical AI等方向。
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Webtoon Entertainment去年营收13.83亿美元,同比增长2.5%并减亏36.9%
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移动端放置类游戏回暖:经典IP吸引30至40岁用户,厂商加速转向轻量化产品
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Krafton发布新愿景与核心价值 启用全新CI
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AI & Enterprise
Adobe扩大Firefly Foundry合作版图,联手CAA、UTA、WME推进IP定制模型应用
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Krafton创意工作室增至19家,过去一年引入15名研发负责人
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Krafton未来两年将推12款新作,包括《Subnautica 2》《Palworld Mobile》
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JoyCity《Biohazard Survival Unit》将于2月5日在韩台上线
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JOYCITY将参展台北游戏展 2026,携《Biohazard Survival Unit》亮相