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Games & Commerce
韩国游戏业增长放缓 业界呼吁引入制作费税额抵免
在韩国游戏产业增长和出口动能放缓的背景下,业界在国会政策论坛上呼吁加大扶持力度,推动引入游戏制作费税额抵免,并与政策性融资、海外拓展支持协同发力。韩国内容振兴院指出,游戏产业对内容出口贡献突出,但财政支持占比偏低;如无进一步政策加码,2030年“K-文化”目标恐难实现。
Games & Commerce
韩国国会拟扩大内容制作税额抵扣范围 游戏、音乐有望纳入
韩国国会提出《税收特例限制法》修订案,拟把内容制作费用税额抵扣政策从影视、广播等领域扩大至游戏和音乐产业。修订案将相关法条表述由“影像内容”调整为“文化内容”,以扩大税制支持覆盖面。
Games & Commerce
韩国游戏业迟迟未纳入制作费税额抵扣,占内容出口六成仍承压
韩国游戏产业贡献该国内容出口约六成,但多年来一直未被纳入制作费税额抵扣范围。随着开发成本持续攀升,中小游戏厂商经营压力加大,行业增长放缓、用户规模下滑。韩国文化体育观光部已向企划财政部提交相关税收支出建议,国会也在推进修法,相关制度能否落地备受关注。