搜索关键词 短剧
Telecommunications & Media
韩国国会国政监査聚焦PHP漏洞、Frontier AI项目与LG Uplus黑客攻击隐瞒争议
在韩国国会科学技术信息放送通信委员会综合国政监査中,PHP高危漏洞应对、4.7万亿韩元Frontier AI项目推进程序,以及LG Uplus被指隐瞒黑客攻击等问题成为朝野议员质询焦点。韩国科学技术信息通信部表示,将推进跨部门网络安全协同应对,并就AI数据中心相关税收优惠和审批机制完善方案展开研究。
Games & Commerce
Sensor Tower:8月韩国短剧App内购收入创新高
Sensor Tower数据显示,韩国短剧App市场8月内购收入创下新高,较7月增长约28%。按2026年截至目前在韩国市场的内购收入计算,NetShort排名第一,DramaBox、DramaWave分列第二、第三;本土平台中,Vigloo和FlickReels位列第四、第五,其中Vigloo海外市场收入占比达59.5%。
AI & Enterprise
AI影视创作升温:创作者称可大胆用,但成片必须由人把关
在釜山ACFM 2026举行的Kling AI主题论坛上,多位中韩影视从业者分享了使用Kling AI 4.0制作短片、长片和短剧的经验。与会者普遍认为,AI正在重塑影视制作流程,但从选题、镜头衔接到最终成片把关,核心判断仍离不开导演和制作团队。
-
Telecommunications & Media
韩国国会指海外主要短剧平台存监管空白:未被纳入青少年保护责任人指定范围
-
Games & Commerce
《Neighbours》将推竖屏短视频版,微短剧边界争议升温
-
Telecommunications & Media
Paramount与WBD并购接近尾声,流媒体下一步押注“平台化”
-
Telecommunications & Media
中国短剧平台加速扩张 移动端时长直追传统在线视频平台(OTT)
-
Industry
报告:Douyin短剧和动画加速AI化,演员与制作岗位受冲击
-
Telecommunications & Media
Spoonlabs启动IPO准备工作 目标2028年上市
-
Telecommunications & Media
韩国扩大K-FAST联盟支持力度:AI配音频道已覆盖22国,累计观众约1亿
-
Games & Commerce
韩国网漫平台加码短视频,增速放缓下抢占用户时长
-
Games & Commerce
MrBeast布局AI内容生产体系,Beast Industries招聘“AI原生”制作负责人
-
Telecommunications & Media
AI重塑媒体业:从内容制作到分发全链条加速落地
-
AI & Enterprise
Befl上线数字化选角平台Castik,以AI切入全球市场
-
Games & Commerce
RIDI 2025年营收2516亿韩元增7%,加大短剧投入致亏损
-
Telecommunications & Media
Dexter Studio进军短剧后期制作,DI业务落地短剧项目
-
Telecommunications & Media
KT Studio Genie两部短剧双双登顶DramaBox、ReelShort榜首
-
Telecommunications & Media
TikTok在美国、巴西悄然推出短剧独立应用FindaDrama