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Games & Commerce
G-STAR首次由非游戏企业任主赞助商,AGF主打新作与IP运营
韩国两大游戏展会G-STAR与AGF正呈现不同的发展路径。G-STAR今年拓宽AI、海外厂商和独立开发商参与范围,并首次由非游戏企业担任主赞助商;AGF则围绕新作发布和成熟IP运营,进一步强化粉丝触达。去年担任G-STAR主赞助商的NC今年转任AGF主赞助商,也引发市场关注。
Telecommunications & Media
Netflix三季度营收利润双增,盘后跌超5%:观看时长引发市场新忧虑
Netflix公布第三季度业绩,营收同比增长12%至129亿美元,净利润同比增长44%至36.6亿美元。不过,市场对其观看时长增长放缓的担忧升温,拖累股价在盘后交易中跌超5%。在美国和加拿大市场增速放缓、YouTube等平台分流用户注意力、新爆款接续不足的背景下,Netflix也进行裁员并调整内容管理层。
Telecommunications & Media
Netflix第三季度营收增速创三年新低 下调广告收入预期
据The Information报道,Netflix第三季度营收为129亿美元,同比增长11.8%,增速降至三年来最低。公司预计2026年全年营收将达到515亿美元,同比增长13%,并将今年广告收入预期从约30亿美元下调至约27亿美元。受业绩增速放缓及广告业务预期下调影响,Netflix盘后股价下跌5%。
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Games & Commerce
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Crypto
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