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Games & Commerce
Nintendo调整Switch 2官方直销门槛,取消50小时游玩时长要求
Nintendo已调整My Nintendo Store的Switch 2销售规则,取消此前购买所需的“Switch累计游玩时长满50小时”条件,更多账号可获得购买资格。不过,登录Nintendo账号和每个账号两款机型各限购1台的规定仍未改变。与此同时,日语/日本国内专用版售价上调1万日元,多语言版价格维持不变。
Games & Commerce
Krafton《Subnautica 2》抢先体验版上线5天销量破400万份
Krafton表示,海洋生存游戏《Subnautica 2》抢先体验版上线5天,全球销量已突破400万份。其中,开启抢先体验当天销量达100万份,随后在12小时内突破200万份。Steam数据显示,该作峰值同时在线人数达46.7万,日均活跃用户130万,累计游玩时长2857万小时,目前已积累约7.3万条评测,好评率为91%。
Games & Commerce
Sony季度PS5销量跌近46%,下一财年游戏与网络服务业务面临压力
Sony披露,2025财年第四季度PS5出货量为150万台,同比减少130万台,降幅接近46%;全年销量也降至1600万台。受主机销售放缓影响,公司预计2026财年游戏与网络服务业务营收将同比减少2657亿日元,存储芯片供应和价格调整亦成为后续变量。