搜索关键词 游戏设计
Crypto
AI降低开发门槛,加密“梗游戏”一年内或涌现10万款
随着AI显著压缩游戏开发成本和周期,业内担心加密市场将出现一批生命周期极短的“梗游戏”。Illuvium联合创始人Kieran Warwick称,未来一年相关产品数量最多或达10万款。不过,供给增加并不必然带动需求扩张,市场最终仍要看用户留存和产品质量。
AI & Enterprise
ThinkingAI:AI模型迭代下企业仍需复用数据和业务知识
ThinkingAI在首尔举行“TAS 2026”,展示AI代理在游戏、金融、教育等场景的应用实践。该公司表示,企业在引入AI代理前,应先厘清数据定义、权限边界和责任划分,建立可控的执行流程;即便模型持续迭代,也应确保沉淀的数据和业务知识能够长期复用。
Games & Commerce
Nexon开放《Overgeared》预约 年内登陆PC和移动端
Nexon宣布,基于《Overgeared》IP打造的MMORPG《Overgeared》已开启预约。该作由GreyGames开发,将于年内登陆韩国及中国台湾、中国香港和中国澳门地区,支持PC和移动端。官方同步推出预约活动,玩家可领取跟宠、装备及称号等奖励。
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Games & Commerce
Krafton旗下ReLU Games《Mimesis》获日本恐怖游戏大奖“多人恐怖奖”
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Games & Commerce
《Mimesis》全球销量突破200万份,Steam维持“特别好评”
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AI & Enterprise
AI“Vibe Coding”带动手游发布潮:近6个月新发布18.1万款
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Games & Commerce
ReLU Games《Mimesis》获CEDEC Awards 2026游戏设计类优秀奖
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AI & Enterprise
Com2uS携手Sungkyunkwan University开启“AI校园”首期招生,聚焦游戏客户端开发
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Telecommunications & Media
Apple宣布WWDC26将于6月8日开幕,iOS 27或迎三项AI新功能
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Crypto
Lily Liu直言:区块链游戏不会卷土重来
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Mobility
Toyota发布车载图形引擎Fluorite,布局车内3D交互
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Industry
Pearl Abyss启动2026年春季实习招聘:考核后可转正