据外媒The Verge当地时间9日报道,Toyota为提升车内数字交互体验,发布了自研车载图形引擎“Fluorite”。
该引擎由Toyota Connected North America高级工程师Jamie Cuber在FOSDEM 2026期间对外亮相。
据介绍,Fluorite拟应用于车内3D引导、环境映射以及更自然的人机交互界面。近年来,越来越多车企将Epic Games的Unreal Engine和Unity用于车载界面开发,以及设计和营销可视化,这也带动了相关游戏设计人才需求上升。
但也有观点认为,上述两款引擎在授权成本和硬件配置方面要求较高,可能给车企带来负担。
正是在这一背景下,Toyota推进了Fluorite的研发。Toyota表示,Fluorite与Flutter SDK集成,可在低配置嵌入式硬件上提供较强性能,并实现接近游戏主机级的硬件加速图形效果。
目前,Fluorite仍处于早期开发阶段。Toyota计划与工程团队协同推进,整合开发资源,并制定统一路线图。
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