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Games & Commerce
韩国游戏物管理委员会任命10名概率型道具损害救济委员,下半年将对接内容纠纷调解系统
韩国文化体育观光部下属游戏物管理委员会已任命10名概率型道具损害救济分科委员会委员,并将于下半年与内容纠纷调解委员会完成系统对接。届时,游戏用户只需在任一机构提交损害事实,即可按职责转送至对应受理方处理;若救济建议未获采纳,还可进一步转入调解程序。
Games & Commerce
Roblox拟将韩国数字公民教育项目作为全球推广样板
Roblox表示,拟把在韩国开展的数字公民与数字素养教育项目作为全球推广样板,在强化平台治理的同时,推动家长、教师和学生共同参与的安全教育模式。公司同时介绍了年龄估算、AI与人工结合的聊天过滤和家长管理功能等最新举措。数据显示,相关课程已在韩国54家地区媒体中心中的12家开课,已有700多名儿童和家长完成学习,满意度达4.8分(满分5分)。
Games & Commerce
韩国GRAC启动2026年非法游戏举报奖励,个人单月最高可获60万韩元
韩国游戏物管理委员会(GRAC)已启动2026年首轮非法游戏举报奖励评审,并成立由韩国警察厅及相关机构专家组成的评审委员会。举报内容经查证属实并确认违法后,将提交评审委员会审议,并决定是否发放奖励及具体金额。单笔奖励最高50万韩元,个人每月累计最高60万韩元、每年最高300万韩元。