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Games & Commerce
韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
韩国主要游戏公司今年一季度业绩进一步分化。依托全球热门IP或新品放量,Nexon、Krafton、NCSoft、Pearl Abyss相继刷新单季纪录;而新品青黄不接或上线表现未达预期的公司,则延续亏损或盈利明显下滑。市场关注点正从“是否推出新作”转向“IP持续变现能力与新品兑现能力”。
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Com2uS一季度盈利回升,下半年将推《ZEUS: 오만의 신》《桃源暗鬼 Crimson Inferno》
Com2uS公布,今年第一季度实现合并营收1447亿韩元、营业利润51亿韩元,尽管营收同比下降13.9%,但在棒球游戏收入增长和营销费用明显下降带动下,盈利能力显著改善。公司计划于下半年推出MMORPG《ZEUS: 오만의 신》及日本动画IP新作《桃源暗鬼 Crimson Inferno》,并持续推进中长期IP产品储备。
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Com2uS一季度营业利润增长206.9%,下半年多款新作待发
Com2uS公布2026年一季度业绩显示,公司当季实现营收1447亿韩元、营业利润51亿韩元,营业利润同比增长206.9%。受KBO、MLB棒球游戏产品线及《Summoners War: Sky Arena》等核心产品支撑,公司盈利能力明显改善。下半年,Com2uS将推进多款新作上线,并继续加强现有产品的长线运营。