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AI & Enterprise
Cohere加码亚太布局:拟在韩日设立法人,年底前亚太技术和销售团队人数扩大至两倍
企业级AI平台公司Cohere宣布加码亚太市场,计划在韩国、日本设立本地法人,并深化与新加坡公共部门合作。公司预计到今年底将亚太地区技术和销售团队人数扩大至目前的两倍,并力争到2027年底将区域业务规模扩大至目前的四倍;同时计划在未来一年内将亚太地区客户规模提升至三倍以上。
Games & Commerce
韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
韩国游戏公司将于8月集中亮相德国科隆举行的Gamescom 2026,并在9月参加日本Tokyo Game Show 2026,重点展示PC/主机及二次元新作,同时推进全球合作。随着海外营收占比持续提升、产品题材与平台日趋多元,海外大型游戏展正成为韩国厂商验证新作竞争力、对接发行商与投资方的重要舞台。
Games & Commerce
Nexon业绩创新高仍停运《Crazy Arcade》,“利润红线”划向经典IP
在创下历史最佳业绩后,Nexon仍决定于8月13日停运已运营25年的《Crazy Arcade》。市场普遍认为,此举与Patrick Söderlund提出的“利润红线”以及公司对产品组合的重新梳理有关。随着运营成本上升,Nexon正加快停运老游戏、叫停部分在研项目,并同步推进《KartRider》IP的现代化改造。
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Games & Commerce
Nexon携手韩国政府推出2500亿韩元投资计划,聚焦早期游戏公司
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Games & Commerce
韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
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Telecommunications & Media
Meta两款AI智能眼镜在日本发售,Ray-Ban Meta第二代与Oakley Meta同步开卖
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AI & Enterprise
Handreamnet亮相Japan IT Week 2025,展示AI时代网络基础设施方案
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Industry
Nongshim定下2030年海外收入占比60%以上目标 6月拟设俄罗斯法人
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Games & Commerce
Nexon就《Maple 키우기》概率争议问责:Lee Jung-heon 2025年度绩效奖金削减50%
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Industry
Samyang Foods将在日本推出限定版“Buldak咖喱”即食咖喱
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Finance
Hanpass冲刺科斯达克上市,聚焦在韩外国人跨境汇款
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Games & Commerce
Kakao Entertainment拟任命Go Jeong-hee为联席CEO 转入双CEO体制
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Games & Commerce
Nexon 2025年营收创历史新高,受《ARC Raiders》《冒险岛》增长带动
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Industry
Koh Young Technology神经外科手术机器人获日本PMDA批准
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Games & Commerce
《ARC Raiders》全球销量突破1240万份