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Games & Commerce
调查:逾七成韩国游戏从业者担忧AI冲击就业,公司与工会正式协商比例仅26.7%
韩国针对1078名游戏行业一线从业者的调查显示,77.3%的受访者担忧AI带来就业风险,但仅26.7%表示所在公司已与工会就AI展开正式协商。尽管《游戏产业法》全面修订案相关政策支持率普遍超过九成,真正相信游戏制作费税收抵扣能惠及一线员工薪酬待遇和就业稳定的比例仅为37.3%。
AI & Enterprise
硅谷热议将“AI Token”计入薪酬包:提效工具还是挤压现金薪酬
硅谷科技圈正讨论将生成式AI所需的AI Token(即算力额度)计入员工薪酬包。Nvidia CEO Jensen Huang表示,优秀人才可获得相当于基本薪资一半的算力额度,每年价值最高可达25万美元。支持者认为,这有助于放大工程师产出;反对者则担心,此举可能挤占现金和股权激励空间,并推高绩效预期、重塑企业用工成本核算。
Games & Commerce
韩国上市游戏公司高管薪酬揭晓:Krafton CEO Changhan Kim以约80.4亿韩元居首
韩国主要上市游戏公司近日披露高管薪酬情况。Krafton CEO Changhan Kim去年合计领取约80.4亿韩元,位居行业首位;NCSoft CEO Taekjin Kim约为53.0亿韩元。多家公司高管奖金与《PUBG》《Lineage》等核心IP及新作表现直接相关。