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Games & Commerce
Netmarble携《Solo Leveling: Karma》亮相TGS 2026,韩日同步开启预注册
Netmarble在TGS 2026期间公开了新作《Solo Leveling: Karma》的核心玩法与试玩版,并在日本幕张展览馆举行媒体发布会。该作定位为移动端Roguelite动作RPG,已于9月16日在韩国和日本的Google Play及App Store同步开启预注册。
Games & Commerce
Kakao Entertainment整合3家子公司 加强IP开发体系
Kakao Entertainment宣布,将把Samyang C&C、In Time和Pil-yeon Management三家子公司进行整合。三家公司已于8月12日通过董事会合并决议,相关流程计划在年内完成。合并后存续法人将沿用Samyang C&C名称,由Cha Seong-taek负责经营。Kakao Entertainment希望借此整合网络小说、网络漫画策划与制作能力,统一推进诺布尔漫画业务,扩大IP储备,并进一步完善全球IP开发体系。
Games & Commerce
Wemade二季度营收1083亿韩元,经营亏损210亿韩元同比收窄
Wemade公布2026年第二季度业绩。按合并口径,公司当季实现营收1083亿韩元,录得经营亏损210亿韩元,净利润35亿韩元。受手游收入下滑及上季度一次性授权收入基数影响,公司经营层面由盈转亏,但在成本费用控制带动下,经营亏损较上年同期有所收窄。公司表示,将以“Night Crows W”等新作全球发行推动业绩回升。
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Games & Commerce
Com2uS二季度营业利润72亿韩元 营业利润同比增长420.7%
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment将收购RI Games Holdings 60%股权,加速漫画IP游戏开发
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Games & Commerce
NEOWIZ签下《Wind Up Deadman》全球发行权
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Games & Commerce
Nexon携手韩国政府推出2500亿韩元投资计划,聚焦早期游戏公司
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Games & Commerce
Naver旗下Chzzk与Krafton达成合作 拓展《PUBG: Battlegrounds》电竞内容生态
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Telecommunications & Media
韩国放送通信委员会支持数字创作者赴美参展 洽谈金额约665万美元
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment一季度营收3.2087亿美元,经营亏损收窄69.8%
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Games & Commerce
Shift Up一季度营收增12%,营业利润降18.1%
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Industry
Hanwha联手蓬皮杜中心在首尔设馆,企业美术馆加快探索市场化运营
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Games & Commerce
Netmarble一季度营业利润531亿韩元,下半年将推出5款新作
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Games & Commerce
Com2uS获得3个日本动漫IP,布局面向全球市场的新作
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Games & Commerce
Devsisters在DevNow 2026公布三款新作,加码CookieRun IP布局
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Games & Commerce
韩国游戏公司股东大会季将至:高管续任成主流
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Games & Commerce
SuperFast战略入股LOUD Corporation 加快全球IP生态布局
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Games & Commerce
Com2uS推出《Summoners War》×《指环王》联名限定周边,开启全球预售