搜索关键词 全球主机市场
Games & Commerce
韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院将于11月9日举行“2026主机游戏开发者大会”
韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院宣布,将于11月9日在首尔乐天世界塔Sky31会展中心举行“2026主机游戏开发者大会”。本届大会以“面向全球的主机游戏如何诞生”为主题,邀请《巫师》《赛博朋克》《RimWorld》等作品开发者及平台方代表,分享主机游戏开发经验、平台上架流程与海外发行实务。
Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》全球销量突破600万份,美国年内累计销量排名第二
Pearl Abyss宣布,开放世界动作冒险游戏《Crimson Desert》全球累计销量已突破600万份,发售83天即达到这一节点。该作在Circana发布的2026年美国视频游戏销量榜中,年内累计销量排名第二;同时,Forbes称其发售后的玩家留存表现相对稳定。
Games & Commerce
“芯片通胀”蔓延游戏市场:主机、PC涨价,软件定价承压
AI服务器需求持续升温,带动存储芯片供应趋紧,并将成本压力传导至主机、PC和游戏软件。PS5已率先提价,部分掌机和PC售价也可能继续上行。随着Steam调整韩元定价基准,若厂商按汇率定价,韩国市场游戏售价或明显上涨,市场担忧需求走弱,并进一步压缩韩国游戏公司的新作销售与运营成本空间。