Tất cả bài viết Danh sách
Games & Commerce
Neowiz mang 2 game indie đến Game Culture Festival 2026
Neowiz xác nhận sẽ tham dự Game Culture Festival 2026 trong khuôn khổ G-STAR 2026, mở khu trải nghiệm cho hai game indie do hãng phát hành và tổ chức nhiều hoạt động dành cho khách tham quan.
Games & Commerce
KOCCA tuyển chọn đơn vị vận hành, chọn địa điểm xây Bảo tàng Game Hàn Quốc
KOCCA và Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hàn Quốc bắt đầu tuyển chọn công khai đơn vị vận hành và địa điểm xây Bảo tàng Game Hàn Quốc, với quy trình đánh giá qua hai vòng gồm xét hồ sơ và thuyết trình, cùng khảo sát thực địa.
General News
Hàn Quốc khởi động Korea Grand Festival, thu hút khoảng 40.000 doanh nghiệp
Hàn Quốc sẽ tổ chức Korea Grand Festival từ 29/10 đến 15/11, quy tụ khoảng 40.000 doanh nghiệp và tích hợp hàng loạt chương trình khuyến mại để kích cầu tiêu dùng nội địa.
-
Games & Commerce
Giải thưởng Trò chơi Hàn Quốc 2026 công bố 12 đề cử, có Crimson Desert và Aion 2
-
Crypto
Kazakhstan chặn ứng dụng của một loạt sàn tiền số chưa được cấp phép, có Coinbase và HTX
-
Mobility
Whistle triển khai dịch vụ cảnh báo vi phạm dừng, đỗ tại Gwangmyeong
-
Games & Commerce
Hàn Quốc mở rộng dự án ODA tại Indonesia sang đồng sản xuất phim tài liệu
-
Games & Commerce
Game Rating Board cảnh báo người chơi “Soul Guide” vì không công bố tỷ lệ vật phẩm
-
Games & Commerce
Korea Game Awards 2026 diễn ra ngày 18/11 tại Busan
-
Telecommunications & Media
Hàn Quốc phê duyệt 9 hồ sơ sandbox ICT mới
-
Finance
Toss mở rộng FacePay, thử nghiệm tại Busan International Rock Festival và chuẩn bị giảm 50%
-
Games & Commerce
11 hiệp hội Hàn Quốc đặt mục tiêu K-content đạt 220.000 tỷ won vào năm 2030
-
People & Appointments
Khép màn National Disabled Students e-Festival 2026 với 1.600 người tham dự
-
Telecommunications & Media
Netmarble Cultural Foundation tổ chức e-festival toàn quốc cho học sinh khuyết tật
-
Telecommunications & Media
LG HelloVision đoạt giải nội dung về bình đẳng giới 2026
-
Games & Commerce
KOCCA rà soát hệ thống phân loại và khảo sát thống kê ngành nội dung
-
Telecommunications & Media
Hàn Quốc tăng 13,2% ngân sách truyền thông năm 2027, ưu tiên AI và ứng phó thông tin sai lệch
-
AI & Enterprise
Hàn Quốc bế tắc tiêu chí đăng ký bản quyền cho nhạc AI