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Games & Commerce
Nexon、「Dungeon&Fighter」IP展開を加速 放置型やクラシック、新作3DアクションRPGを投入
Nexonは「Dungeon&Fighter」IPの拡大を加速する。第2四半期のフランチャイズ売上高は前年同期比44%減となったが、既存作の立て直しと新作投入を並行。放置型やクラシック、新作3DアクションRPGでユーザー層と市場の裾野拡大を目指す。
Games & Commerce
韓国ゲーム大手2026年4〜6月期、既存IPの稼ぐ力が業績左右
韓国のゲーム大手4社の2026年4〜6月期は、新作の本数より既存IPの収益力が業績を左右する構図となりそうだ。KraftonとNCSOFTは改善が見込まれる一方、Netmarbleは費用増、Nexonは伸び悩みが予想される。
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韓国ゲーム各社、1~3月期に業績改善 Pearl AbyssとNCSOFTは新作が寄与
韓国の主要ゲーム各社が、通常は閑散期とされる1~3月期に業績改善を見込んでいる。Pearl AbyssとNCSOFTは新作が牽引し、KRAFTONとNetmarbleは既存IPが下支え。Nexonも会社計画で2桁増収を示した。