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Games & Commerce
成本上升促使Microsoft重估次世代Xbox“Project Helix”定价策略
在内存和存储价格持续上涨、主机制造成本承压的背景下,Microsoft仍将推进次世代Xbox项目“Project Helix”,但正重新梳理定价与销售策略。公司正在评估捆绑订阅的分期付款方案、更灵活的Game Pass组合、广告支持的免费云游戏,以及更开放的硬件与存储方案,以降低用户进入门槛。
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Valve:Steam Machine、Steam Frame将于2026年夏季推出,售价未定
Valve表示,此前推迟上市的Steam Machine和独立式VR头显Steam Frame将于2026年夏季推出,但具体发售日期和售价尚未公布。随着Steam商店改版推进,公司也同步为两款设备引入验证计划,帮助开发者提前确认兼容性与运行表现。其中,Steam Machine的性能称约为Steam Deck的6倍。
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Valve上调Steam Deck OLED售价,最高提价300美元
Valve宣布上调Steam Deck售价,其中OLED高配版本最高提价300美元。公司表示,硬件配置并未调整,新价格主要反映内存与存储成本上升及全球物流压力。市场同时关注,内存供应趋紧和AI数据中心扩张正持续推高相关元器件价格,翻新产品也受到波及。