Valve确认Steam Machine和Steam Frame将于2026年夏季推出,并同步推进验证计划。图片来源:Valve

Valve表示,此前延期的下一代游戏硬件Steam Machine,以及独立式VR头显Steam Frame,将于2026年夏季推出。不过,两款产品的具体发售日期和售价仍未公布。

据《The Verge》6月4日(当地时间)报道,Valve近日在一篇面向开发者、介绍验证计划的博客文章中确认了上述信息。Valve在文中表示,希望在新硬件于夏季上市后,玩家能够直接体验开发者的游戏作品。

Steam Machine和Steam Frame于2025年底与Steam控制器一同首次亮相。按照Valve当时的规划,两款设备原定于2026年初开始出货,但由于内存和存储供应问题,上市时间随后被推迟。此后,Valve曾于今年3月重申年内推出计划,而此次则将时间进一步明确为“2026年夏季”。

在三款产品中,Steam控制器已于今年5月开售;相比之下,Steam Machine和Steam Frame至今仍未披露更具体的发售安排和售价信息。

随着Steam商店改版推进,Valve也同步公布了面向这两款设备的验证计划,帮助开发者提前确认游戏的兼容性和运行表现。对于玩家而言,这一机制类似Steam Deck现有的“验证徽章”:带有Steam Machine或Steam Frame验证标识的游戏,通常无需额外调试即可运行得更顺畅。

其中,Steam Machine的性能被认为将明显高于Steam Deck。Valve介绍称,Steam Machine的性能约为Steam Deck的6倍,这意味着过去因性能不足而未能通过Steam Deck验证的游戏,有望在Steam Machine上获得更流畅的运行表现。

Valve还表示,目前正针对未达到Steam Deck性能标准的游戏,单独开展Steam Machine环境下的测试。

至于Steam Frame,验证重点则有所不同。Valve将主要评估游戏在头显本地独立运行时的稳定性。虽然设备也支持串流游戏,但公司强调,验证将优先围绕头显自身运行的独立VR体验展开。

业界认为,从此次新品推进节奏来看,Valve正在以Steam Deck为基础进一步扩展硬件布局:Steam Machine瞄准高性能便携游戏平台,Steam Frame则面向独立式VR市场,显示其硬件战略正从PC游戏平台向更完整的设备生态延伸。

不过,当前市场关注的焦点仍在定价。鉴于Valve近期已在部分地区上调Steam Deck售价,Steam Machine和Steam Frame最终采取何种价格策略,也将直接影响消费者反应。

目前,Valve已明确的信息主要包括:Steam Machine和Steam Frame将于2026年夏季推出,并将配套推进Steam商店改版及相关验证计划。至于具体发售日期和售价,仍有待后续公布。

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