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AI & Enterprise
NVIDIA详解DLSS 5开发者控制方案,回应“人物面部失真”争议
NVIDIA在SIGGRAPH 2026上进一步说明DLSS 5的实现机制,并公布多项开发者控制选项,包括3种可混合使用的AI模型、“结构”和“色调”两项强度调节,以及资产排除机制,以回应外界对人物面部表现不自然等问题的质疑。不过,市场对其可控性、硬件门槛和实际性能负担仍存疑问。NVIDIA表示,DLSS 5计划于今年秋季推出。
AI & Enterprise
Amazon发布RNG网络架构:数据中心网络设备数量减少69%,吞吐量提升33%
Amazon公布新一代数据中心网络架构RNG(Resilient Network Graphs),旨在取代沿用多年的fat-tree分层网络。该公司称,RNG可在将网络设备数量减少69%的同时,把吞吐量提升33%,并使功耗下降40%、基础设施成本最高可降低45%。目前,RNG已首先应用于都柏林,并扩展至德国和西班牙,正逐步成为AWS多数新建数据中心的默认网络架构。
AI & Enterprise
AI挤压PC供应链,四大主板厂商下调2026年出货目标
据Tom\'s Hardware报道,AI需求持续升温,带动消费级芯片产能向AI处理器倾斜,内存和存储产品在过去6个月普遍涨价,PC换机需求因此承压,主板市场同步降温。ASUS、Gigabyte、MSI和ASRock已下调2026年内部出货目标,其中ASUS预计连1000万片也难以达到,Gigabyte、MSI和ASRock分别下调至900万片、840万片和270万片。