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成本上升促使Microsoft重估次世代Xbox“Project Helix”定价策略
在内存和存储价格持续上涨、主机制造成本承压的背景下,Microsoft仍将推进次世代Xbox项目“Project Helix”,但正重新梳理定价与销售策略。公司正在评估捆绑订阅的分期付款方案、更灵活的Game Pass组合、广告支持的免费云游戏,以及更开放的硬件与存储方案,以降低用户进入门槛。
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Valve:Steam Machine、Steam Frame将于2026年夏季推出,售价未定
Valve表示,此前推迟上市的Steam Machine和独立式VR头显Steam Frame将于2026年夏季推出,但具体发售日期和售价尚未公布。随着Steam商店改版推进,公司也同步为两款设备引入验证计划,帮助开发者提前确认兼容性与运行表现。其中,Steam Machine的性能称约为Steam Deck的6倍。
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便携游戏机集体涨价:从平价替代品走向高价小众市场
便携游戏机价格持续上行。Steam Deck高配版售价已逼近789美元,Nintendo Switch 2也较初代的299美元上涨至499美元。The Verge指出,内存与存储成本上升、关税压力和油价走高正推高整机售价,原本主打“平价替代”的掌机产品,正逐步转向高价兴趣消费;与此同时,内容供给和平台延展能力也将影响这一市场后续走势。