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Games & Commerce
G-STAR 2026拓展AI、网络漫画与移动出行内容 加码自有项目弱化对大厂依赖
韩国最大游戏展G-STAR宣布,G-STAR 2026将把内容边界从传统游戏展示进一步延伸至AI、网络漫画和移动出行等领域,同时提升主办方自主策划内容的占比,以减轻展会对头部游戏厂商参展和新作发布节奏的依赖。G-STAR 2026将于11月在釜山BEXCO举行,BTB配套同步升级,线上新作发布节目也将首次推出。
Telecommunications & Media
Samsung Electronics多款高端机型提价100美元,高端智能手机涨价压力或蔓延至Apple、Google
Samsung Electronics近日将新一代折叠屏旗舰和多款超高端产品售价普遍上调100美元,进一步抬升高端智能手机定价水平。市场预计,Google和Apple后续跟进提价的可能性正在上升。在AI热潮和零部件成本走高背景下,终端价格上行或将抑制消费需求,并推动换机周期进一步延长。
Games & Commerce
Valve确认继续向iFixit供应Steam Deck LCD原装电池,库存预计下周恢复
针对Steam Deck LCD原装替换电池可能断供的担忧,Valve已确认将继续向iFixit供货,相关库存预计下周恢复。iFixit表示,后续仍可通过Valve合作伙伴获取相同的OEM部件;即便未来Valve停产相关部件,也将寻求替代供应链维持电池供应。
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Games & Commerce
成本上升促使Microsoft重估次世代Xbox“Project Helix”定价策略
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Games & Commerce
Valve:Steam Machine、Steam Frame将于2026年夏季推出,售价未定
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Games & Commerce
便携游戏机集体涨价:从平价替代品走向高价小众市场
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Games & Commerce
Valve上调Steam Deck OLED售价,最高提价300美元
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Games & Commerce
NC:《Guild Wars: Reforged》移动端将于今年夏季推出,支持跨平台联机
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Games & Commerce
Razer 推出 Hammerhead V3 HyperSpeed 真无线游戏耳机:主打低时延与多设备切换
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Games & Commerce
AI推高存储价格,便携式游戏PC市场承压,部分新品暂停销售