G-STAR 2026将进一步扩大独立游戏展区规模,并联动全球PC游戏平台Steam推出线上专题推广活动。
G-STAR组委会28日公布了“G-STAR Indie Showcase 2.0: Galaxy”参展名单,以及与Steam合作的相关安排。
今年的独立游戏展区将设于釜山BEXCO第二展馆一层,共有109家海内外独立开发团队参展;若将Devolver Digital、Unity、欧洲游戏开发者联合会(EGDF)、波兰驻韩国文化院、Red Brick House等合作伙伴计算在内,总规模为114家。
其中,Unity独立展区将展出30款采用Unity引擎开发的游戏,以及“Unity AI Game Jam”获奖作品。
Devolver Digital计划在G-STAR现场首次公开未发布新作的特别版本。现场还将提供由Red Brick House遴选的韩国新锐开发者作品试玩内容;波兰驻韩国文化院则将运营游戏体验区和艺术墙展览。
作为官方硬件合作伙伴,Komodo将在现场设置Steam Deck体验区,观众可试玩适配Steam Deck的相关作品。
在线上部分,Steam将上线“G-STAR 2026 Special Promotion”专题页,集中展示G-STAR主要参展商及独立开发者的游戏作品,并提供相关折扣信息;同时,参展作品还将通过Steam精选横幅获得额外曝光。
上述特别推广将在G-STAR举办期间上线,具体时间及访问入口将通过G-STAR官网和社交媒体另行公布。
除独立游戏展区外,G-STAR 2026第二展馆还将设置新作试玩区、游戏文化节,以及Hyundai Motor的模拟赛车体验内容。
门票方面,今年G-STAR面向普通观众的BTC门票不设现场售票,仅支持线上购买。观众可通过G-STAR官网及KREAM平台的G-STAR专题页购票。