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AI & Enterprise
Intel财报超预期,盘后一度涨超15%
Intel公布的一季度财报和二季度业绩指引均好于市场预期,带动股价在盘后交易中一度上涨逾15%。公司一季度营收同比增长7.2%至135.8亿美元,其中数据中心业务和晶圆代工业务分别增长22%和16%;不过,净亏损同比扩大至42.8亿美元。
Games & Commerce
“芯片通胀”蔓延游戏市场:主机、PC涨价,软件定价承压
AI服务器需求持续升温,带动存储芯片供应趋紧,并将成本压力传导至主机、PC和游戏软件。PS5已率先提价,部分掌机和PC售价也可能继续上行。随着Steam调整韩元定价基准,若厂商按汇率定价,韩国市场游戏售价或明显上涨,市场担忧需求走弱,并进一步压缩韩国游戏公司的新作销售与运营成本空间。
Industry
PC用DRAM涨幅趋缓,AI PC与高端显示器能否带动下半年需求回暖
今年一季度,全球PC出货量同比增长4%,高于市场此前对终端需求走弱的预期。Gartner指出,增长主要来自“存储器涨价(存储通胀)”背景下的渠道提前备货,并非终端需求明显回升。随着PC用DRAM涨幅趋缓,叠加Intel、AMD加快AI PC布局以及显示器市场高端化推进,业内正关注下半年市场能否从库存驱动切换至终端需求驱动。
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Industry
DDR4内存价格近一年来首次下跌:16GB DRAM现货价一个月跌约5%
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Industry
SK hynix出货321层QLC NAND客户端SSD“PQC21”
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Technology
从“Think Different”到“One more thing”:11句标志性语句复盘Apple 50年品牌变迁
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Games & Commerce
AI推高存储价格,便携式游戏PC市场承压,部分新品暂停销售
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Industry
Qualcomm Technologies在Lotte Hi-Mart蚕室店开设韩国第二家Snapdragon X Series PC专区
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Industry
ASUS二季度PC售价最高或涨逾30%,内存、SSD涨价与CPU短缺推高成本
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Industry
Qualcomm:AI将成为新的UI,端侧AI版图从手机拓展至PC
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AI & Enterprise
消息称 Apple 年底前还将更新 4 款 Mac,M5与M6芯片或将同步推进
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AI & Enterprise
TrendForce:Apple入门级MacBook 2026年销量或达400万至500万台
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AI & Enterprise
Gartner:DRAM供应趋紧推升内存价格,2026年PC出货量将下滑10.4%
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Industry
Gartner:内存涨价冲击终端市场,今年全球PC出货量或下滑10.4%
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AI & Enterprise
HP应对内存涨价压力:提前备货并优化产品配置
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AI & Enterprise
NVIDIA拟推整合CPU、GPU、NPU的笔记本SoC,加码PC市场布局
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Industry
Intel在韩首次亮相18A工艺Core Ultra Series 3,加码AI PC市场
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Industry
HP整合OMEN与HyperX:预计到2028年游戏PC在消费级市场占比升至40%