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Games & Commerce
AI“氛围编程”推高手游上架量,头部集中格局未变
随着“氛围编程”等AI开发工具扩散,手游上架数量明显攀升。但游戏行业对生成式AI能否真正改善体验、提升效率仍存分歧,玩家层面的信任问题也在发酵。尽管开发门槛下降,市场收入与下载量仍高度集中于头部发行商:2025年排名前1%的发行商实现营收756亿美元,下载量达402亿次,约占全球总下载量的80%。
Games & Commerce
ONE store评出5月优秀Beta游戏,Toast《Archer Castle 키우기:放置型RPG》入选
ONE store从上月参与移动端Beta测试的作品中,评出Toast新作《Archer Castle 키우기:放置型RPG》为5月优秀Beta游戏。与此同时,平台开放“6月Beta游戏专区”和6月独立游戏专区,分别公布入选作品,并向Beta专区活动参与者及独立专区下载用户提供相应奖励。
Games & Commerce
Nexon携手韩国政府推出2500亿韩元投资计划,聚焦早期游戏公司
Nexon宣布与韩国政府共同启动一项面向早期游戏开发商的长期投资计划,未来5年总投入达2500亿韩元,重点覆盖种子轮至A轮企业。为推进该计划,Nexon新设Nexon Partners,并联合Kona Venture Partners设立1200亿韩元基金;在此基础上,Nexon还将追加约1300亿韩元直接投入,扩大对开放式生态及AI转型相关内容企业的支持。
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AI & Enterprise
Netmarble推《Sol: Enchant》,下半年韩国MMORPG赛道升温
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Games & Commerce
Krafton在《PUBG: BATTLEGROUNDS》测试AI队友“PUBG Ally”
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Games & Commerce
Nexthrus为AI元宇宙平台“STAGE”启动创作者招募
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Games & Commerce
Smilegate联手That’s No Moon推出《Crossfire》单机新作,定位AAA级第三人称战术动作冒险
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Games & Commerce
ReLU Games《Mimesis》获CEDEC Awards 2026游戏设计类优秀奖
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码物理AI,业务版图延伸至军工、制造等领域
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Games & Commerce
NEOWIZ一季度营收同比增长14%,营业利润下滑32%
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Games & Commerce
Microsoft勾勒新一代Xbox UI:打通主机、PC和云游戏体验
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AI & Enterprise
Line Games改组联席代表体制,发力PC与移动新品推动业绩修复
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Industry
KAIST将参展2026韩国科学技术节,集中展示机器人、航天与AI半导体成果
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Industry
华硕部分Radeon RX 9070 XT显卡在美提价,最高涨17.5%
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Industry
多地渠道PC内存价格现松动迹象,DDR4、DDR5仍处高位
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AI & Enterprise
Samsung Electronics上线PC版Samsung Browser
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码反外挂:AI识别、刑事追责齐发力,治理仍存瓶颈
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Finance
Naver Pay升级“Npay房地产”房源地图,支持地图查看挂牌价和成交价