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Mgame首次实施季度现金分红 拟每股派110韩元、总额约20亿韩元
Mgame宣布首次实施季度现金分红,拟每股派发110韩元现金股利,分红总额约20亿韩元,基准日为7月2日。公司表示,此举是根据今年3月公布的企业价值提升计划,将原有年度分红机制调整为季度分红,以进一步强化股东回报。此前,公司已两次决定合计40亿韩元的股份回购,并计划注销其中5月回购的43万股;同时还在推进多款IP新游及手游发行服务业务。
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Mgame拟注销43万股回购股份 并启动新一轮回购
Mgame宣布,将注销今年5月通过二级市场回购的43万股股份,占总股本的2.24%,以提升股东回报。与此同时,公司已通过新一轮回购方案,拟于9月26日前在Kosdaq市场回购约50.3778万股、总额约20亿韩元,后续同样将予以注销。
Finance
韩国游戏公司密集提升股东回报 能否提振低迷股价
韩国主要游戏公司今年明显加大股东回报力度,首次分红、现金分红上调、回购并注销库存股以及中长期回报计划接连落地。Krafton、Netmarble、Pearl Abyss、Webzen等均披露了相关安排。业内普遍认为,游戏板块股价长期低迷、小股东持续施压,以及政策环境变化,是推动本轮股东回报升温的主要背景。
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Mgame多名高管增持公司股份 合计约1亿韩元
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Mgame 2026年第一季度营业利润同比降51%至32亿韩元
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Mgame斥资20亿韩元回购股份,回购后将全部注销
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Mgame与VTC Mobile达成《Guhon M》越南发行合作
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Mgame发布2026年业务规划:首度公开多平台RPG“Project Z”,布局Web3与AI机器人商贸平台
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Mgame 2025年营收917亿韩元创新高,营业利润增36.7%
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Mgame续签《热血江湖 Online》在华运营协议,金额达1000万美元
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经典IP加速涌入放置类RPG赛道,Netmarble、Mgame、Com2uS密集布局