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Nexon启动“MapleStory全球开发大赛” 总扶持规模约18亿韩元
Nexon宣布启动“MapleStory全球开发大赛”,总扶持规模约18亿韩元。参赛者可通过沙盒平台MapleStory World,围绕MapleStory的8大核心玩法打造全新世界,并在平台发布作品后报名参赛。官方还将提供系统培训、专家答疑、社区支持以及MSW AI工具包,最终评选出30个入围作品。
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韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
韩国主要游戏公司今年一季度业绩进一步分化。依托全球热门IP或新品放量,Nexon、Krafton、NCSoft、Pearl Abyss相继刷新单季纪录;而新品青黄不接或上线表现未达预期的公司,则延续亏损或盈利明显下滑。市场关注点正从“是否推出新作”转向“IP持续变现能力与新品兑现能力”。
Games & Commerce
Nexon一季度营业利润增40%,MapleStory与Arc Raiders推动业绩创历史新高
Nexon公布的一季度财报显示,公司实现营收1.4201万亿韩元、营业利润5426亿韩元、净利润5338亿韩元,均创下单季新高,净利润同比大增118%。其中,海外业务成为主要增长引擎,海外营收同比增长59%。受MapleStory系列持续增长及Arc Raiders热销带动,公司整体业绩显著提升。