Nexon第三季度业绩再创新高。
公司于11月10日披露,按合并口径计算,2026年第三季度实现营收1.2312万亿韩元(1384亿日元),营业利润3718亿韩元(418亿日元),净利润3393亿韩元(381亿日元)。其中,营收和营业利润均创公司单季历史新高。
以日元计,Nexon第三季度营收同比增长17%,营业利润同比增长11%,净利润与上年同期基本持平。营收、营业利润和净利润均高于公司此前预期。
从前三季度整体表现看,公司累计实现营收3.7920万亿韩元(4117亿日元),营业利润1.2088万亿韩元(1312亿日元),净利润1.1513万亿韩元(1250亿日元),同比分别增长17%、12%和54%,三项指标均创历史新高。
MapleStory系列大增72%,FC Online同创季度新高
拉动第三季度业绩增长的核心产品,主要来自MapleStory系列和FC Online。
其中,MapleStory系列收入同比增长72%,创下季度新高。韩国及海外市场的PC端MapleStory、手游MapleStory: Growth,以及沙盒平台MapleStory World均实现增长。
韩国市场方面,PC端MapleStory受夏季和秋季大型版本更新带动,收入同比增长19%。海外市场方面,随着经典服务器在中国大陆和中国台湾上线,以及北美、欧洲联动内容推出,相关收入同比增长约一倍。
与此同时,MapleStory: Growth在韩国及海外市场继续保持良好收入表现;MapleStory World则在韩国和中国台湾市场带动下,收入同比增长两倍。
FC Online也创下第三季度单季收入新高。受系统改版和新内容上线推动,用户人均游戏时长创历史新高,FC系列整体收入也恢复至两位数增长。
受主要产品带动,Nexon第三季度韩国市场收入同比增长17%,海外市场收入同比增长16%。
11月将推两款新作,后续继续扩充自研产品线
在新品布局方面,Nexon计划自本月底起陆续推出两款代理发行新作,进一步充实产品阵容。
其中,公司将于26日在韩国及中国台湾、香港、澳门上线MMORPG Overgeared;同日,奇幻世界RPG Azur Promilia也将在韩国上线。
展望后续产品安排,2027年上半年,移动端放置类RPG Dungeon & Fighter: Growth计划面向全球推出。此后,公司还将陆续推出多款自研作品,包括动作RPG Vindictus: Defying Fate,以及僵尸生存游戏Eden: Last Paradise等。
对于第四季度,Nexon预计营收为9122亿至1.0067万亿韩元(1077亿至1189亿日元),营业利润预计为340亿至991亿韩元(40亿至117亿日元),净利润预计为394亿至899亿韩元(47亿至106亿日元)。
Nexon日本法人代表Lee Jung-heon表示,第三季度公司核心IP通过提升玩法体验和强化内容更新,整体表现更趋均衡,收入结构也进一步多元化。随着年末起新作阵容陆续落地,公司将持续拓展产品组合,并进一步提升既有产品的运营水平,夯实中长期增长基础。