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Games & Commerce
韩国五家游戏和电竞相关协会吁增设游戏制作费税额抵扣,延长电竞赛事优惠至2030年
围绕韩国2026年税制改革方案,五家游戏和电竞相关协会14日发表联合声明,要求新增游戏制作费税额抵扣,并延长将于今年年底到期的电竞赛事运营费用税额抵扣。协会称,游戏贡献了K内容出口约六成,但长期未被纳入相关税制支持范围;若引入制作费税额抵扣,未来5年有望带动2.255万亿韩元产出并新增1.5513万个就业岗位。
Games & Commerce
Kim Yunji出任韩国内容振兴院第六任院长
韩国内容振兴院15日宣布,Kim Yunji已在全罗南道罗州总部举行就任仪式,并正式出任第六任院长,任期为三年,至2029年6月11日。Kim Yunji表示,今后将围绕提升内容IP价值创造能力、强化出口政策支持、夯实产业基础、积极应对AI等前沿技术变革四大方向,推动K-内容进一步拓展全球市场。
Games & Commerce
韩国游戏业吁将游戏制作费纳入税额抵扣范围:称与影视、网络漫画政策失衡
韩国游戏行业要求将游戏制作费纳入税额抵扣范围,认为目前影视和网络漫画已适用相关政策,而游戏被排除在外,不利于公平竞争。对此,财税部门以可能与现有研究开发(R&D)税额抵扣重复为由持谨慎态度;文化体育观光部则表示,游戏企业对现有研究开发(R&D)税额抵扣的实际适用率很低,难以形成有效支持。