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Games & Commerce
Kakao Entertainment整合3家子公司 加强IP开发体系
Kakao Entertainment宣布,将把Samyang C&C、In Time和Pil-yeon Management三家子公司进行整合。三家公司已于8月12日通过董事会合并决议,相关流程计划在年内完成。合并后存续法人将沿用Samyang C&C名称,由Cha Seong-taek负责经营。Kakao Entertainment希望借此整合网络小说、网络漫画策划与制作能力,统一推进诺布尔漫画业务,扩大IP储备,并进一步完善全球IP开发体系。
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Joycity旗下《Freestyle Reboot》正式上线
Joycity于13日宣布,在线篮球游戏《Freestyle Reboot》正式上线。该作以“Freestyle”IP为基础,在保留3V3实时对战和街头篮球核心玩法的同时,借助新引擎提升画面与动作表现,并弱化道具数值对比赛结果的影响。公司计划先在韩国市场积累运营经验,随后再逐步拓展至包括中国在内的全球市场。
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Kakao Games旗下新作《Goblin World》8月20日启动预约
Kakao Games宣布,Supercat开发中的2.5D MMORPG新作《Goblin World》将于8月20日启动预约,并同步公开首支宣传视频。该作基于Naver网络小说《灭鬼修道战》IP开发,Naver Webtoon亦在连载同名漫画。公司计划于9月通过发布会公布核心内容及服务计划,并在10月正式上线前分阶段释出更多信息。
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韩国游戏公司加码成熟IP改编,Nexon、Netmarble、Kakao Games新作密集落地
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Shift Up今年第二季度营业利润281亿韩元,同比下降58.8%
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Webzen公开新作《Project D1》:主打指挥策略玩法
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AI & Enterprise
Scatter Lab携手Barunson E&A启动“Zeta全球创作者大赛” 总奖金1亿韩元
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Netmarble将参展TGS 2026,带来3款新作
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韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
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Krafton二季度业绩料显著改善,PUBG PC与《Subnautica 2》成主要驱动力
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上半年7款韩游获批中国版号,在华业绩预期升温
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Wemade《Night Crows》获批中国进口版号,为后续上线铺路
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Nexon业绩创新高仍停运《Crazy Arcade》,“利润红线”划向经典IP
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Nexon将新作定名《Crazy Racing KartRider》 首度披露开发方向
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Krafton将参展2026年科隆游戏展,携5款新作亮相
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Kakao Games在KakaoTalk推出“Game Chip”,首批上线25款小游戏
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Kakao创作基金会扩大网络漫画创作空间支持规模,今年将惠及72个团队
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Wemade携手Mad Engine推进《Night Crows》新作发行,瞄准年内全球上线