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Com2uS一季度盈利回升,下半年将推《ZEUS: 오만의 신》《桃源暗鬼 Crimson Inferno》
Com2uS公布,今年第一季度实现合并营收1447亿韩元、营业利润51亿韩元,尽管营收同比下降13.9%,但在棒球游戏收入增长和营销费用明显下降带动下,盈利能力显著改善。公司计划于下半年推出MMORPG《ZEUS: 오만의 신》及日本动画IP新作《桃源暗鬼 Crimson Inferno》,并持续推进中长期IP产品储备。
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Sega终止“Super Game”项目:原定投入约8.8亿美元,免费游戏与服务型游戏业务承压
Sega已确认终止5年前公布的“Super Game”项目。公司在2026财年业绩材料中披露,这一决定与免费游戏及服务型游戏业务表现不及预期有关,同时也受到“Sonic Rumble Party”表现疲软及收购Rovio带来财务压力的影响。目前,Sega已将100多名负责免费游戏项目的员工调往其他项目,战略重心转向核心IP重启和影视化开发。
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Com2uS一季度营业利润增长206.9%,下半年多款新作待发
Com2uS公布2026年一季度业绩显示,公司当季实现营收1447亿韩元、营业利润51亿韩元,营业利润同比增长206.9%。受KBO、MLB棒球游戏产品线及《Summoners War: Sky Arena》等核心产品支撑,公司盈利能力明显改善。下半年,Com2uS将推进多款新作上线,并继续加强现有产品的长线运营。
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Webzen一季度营业利润降39.6%,加码新作布局谋求回暖
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Wemade Max 2026年一季度亏损扩大至153亿韩元,海外收入大增
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Wemade与Kingnet就《Legend of Mir 2》版权金纠纷达成和解,收取约430亿韩元和解金
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Smilegate 2025年营业利润3598亿韩元,同比下降30.1%
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Com2uS获得3个日本动漫IP,布局面向全球市场的新作
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Wemade Max改为单一代表体制 以五大核心工作室加快战略落地
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Netmarble两个月连推4款新作,剑指全年营收3万亿韩元
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Webtoon Entertainment去年营收13.83亿美元,同比增长2.5%并减亏36.9%
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3月游戏市场迎来上线潮:《Red Desert》《Seven Deadly Sins: Origin》《CookieRun: OvenSmash》等将登场
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SuperFast战略入股LOUD Corporation 加快全球IP生态布局
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Mgame 2025年营收917亿韩元创新高,营业利润增36.7%
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Netmarble《Stone Age: Idle》3月3日全球上线,不含中国、越南等部分市场
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NCSoft锚定2026年营收2.5万亿韩元,三大增长引擎全面发力
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Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局
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JOYCITY《Biohazard Survival Unit》全球下载量破500万