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AI & Enterprise
X与Naver争抢原创内容:AI时代“原始记录”价值走高
生成式AI降低了内容生产门槛,也放大了同质化和“改写搬运”问题。X自8日起向原有分成项目参与者分批开放原创内容奖励申请权限,原创性是准入门槛,收益则按Premium用户带来的“有效曝光”计算。Naver则依据AI搜索引用情况和主题专业度,每月遴选约3000名创作者发放基础支持金,重点扶持可被AI回答引用的经验型、专业型内容。
Games & Commerce
Naver收紧对内容抓取与搜索API使用范围的管理:禁止AI训练和转售牟利
Naver进一步收紧平台内容和搜索数据的外部使用边界,明确禁止未经授权批量抓取Naver Cafe帖子和评论,并要求相关使用方停止采集、删除已获取数据。与此同时,开发者中心修订后的搜索API条款自9月7日起实施,相关数据仅可用于展示搜索结果,不得用于AI训练、模型评估、生成式AI回答或转售牟利。
Games & Commerce
E-Mart二季度营业亏损430亿韩元 由盈转亏
E-Mart二季度合并口径录得营业亏损430亿韩元,由上年同期盈利转为亏损;净销售额为6.915万亿韩元,同比下降1.8%。受SCK Company等子公司表现疲弱拖累,上半年合并口径净亏损574亿韩元;不过,反映零售主业表现的二季度单体口径营业利润为256亿韩元,同比增长64%。
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Neowiz旗下FOW GAMES新作《Kingdom2: Blazing Battlefield》上线
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Games & Commerce
AXZ更名为Daum 发力AI门户升级
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Samsung Electronics新款折叠屏上市,多家游戏厂商为新机推出Galaxy主题
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NEOWIZ新作手游《Kingdom2:燃烧的战场》开启预约
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Games & Commerce
Naver旗下“AI Tab”用户数破千万
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Naver推出“TikitaCafe”活动:奖池总额达2亿韩元
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Naver Pay与Toss押注刷脸支付,线下支付终端竞争升温
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Toss联手Nonghyup MokwooChon外食事业团,在餐饮连锁门店导入“Face Pay”
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Evernode CEO谈XRP早期定位:全球金融体系的“底层”
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Naver借2026年北中美世界杯转播推动会员增长:高清直播和完整回放纳入付费权益
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WorkSphere举行说明会 推进边缘智力青年岗位实践项目
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Jensen Huang在首尔接连会见Krafton和NC,PC房成游戏与AI合作洽谈地
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Naver未来5年将投入1万亿韩元,发力AI内容生态与创作者扶持
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Emart一季度营业利润1783亿韩元 创2012年以来同期新高
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Namyang Dairy 2025年营收9141亿韩元 全年扭亏为盈