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Games & Commerce
Naver借2026年北中美世界杯转播推动会员增长:高清直播和完整回放纳入付费权益
Naver将通过流媒体平台Chzzk独家转播2026年北中美世界杯全部104场比赛,并把1080p高清直播和完整回放设为Naver Plus会员及Chzzk付费用户专属权益。市场普遍认为,Naver此举并非单纯依靠订阅收入覆盖版权成本,更重要的目标是借世界杯流量带动电商与AI服务生态扩张。
AI & Enterprise
WorkSphere举行说明会 推进边缘智力青年岗位实践项目
HR科技平台WorkSphere于6月4日在首尔总部举行岗位实践项目说明会,面向参与2026“未来·明日岗位实践”项目的企业负责人、导师及相关人员。该项目由WorkSphere与Mim Center共同运营,8家企业和机构参与,计划为16名边缘智力青年提供岗位实践机会。
Games & Commerce
Jensen Huang在首尔接连会见Krafton和NC,PC房成游戏与AI合作洽谈地
NVIDIA首席执行官Jensen Huang访韩期间,计划于7日下午在首尔新论岘站附近先后会见Krafton董事长Chang Byung-gyu和NC代表Kim Taek-jin,两场会面地点均选在PC房。除讨论游戏与AI合作、Physical AI及芯片供应等议题外,Jensen Huang还将参加NC《AION2》相关直播活动。
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Games & Commerce
Naver未来5年将投入1万亿韩元,发力AI内容生态与创作者扶持
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Industry
Emart一季度营业利润1783亿韩元 创2012年以来同期新高
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Industry
Namyang Dairy 2025年营收9141亿韩元 全年扭亏为盈
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Industry
Namyang Dairy加码亚洲市场:饮料产品布局中亚、东亚,配方奶粉深耕东南亚
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Games & Commerce
Daum时隔6年重推实时趋势测试版,首页改版并恢复四色标识
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Industry
三星电子加码游戏合作,Galaxy S26推出特别版主题及联名配件
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Games & Commerce
Kakao Entertainment拟任命Go Jeong-hee为联席CEO 转入双CEO体制
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Industry
Namyang Dairy扭亏为盈:蛋白饮料与加工乳发力,重回1万亿韩元营收仍待突破
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AI & Enterprise
Flexcil旗下SCONN开设EBS专区,扩充中学和高中数字教材
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Games & Commerce
Naver接连推出Thingsbook和Lounge,加码UGC生态布局AI Agent时代
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Games & Commerce
Naver推出开放式社区“Lounge”,无需单独注册即可参与讨论
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Games & Commerce
Daangn在首尔、京畿道和仁川推出兴趣社区“Cafe”
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AI & Enterprise
Naver将于1月28日上线开放社区“Lounge”,延长用户停留时长并布局AI数据
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Games & Commerce
报告:韩国10代用户最常用社交应用是Instagram,TikTok、Pinterest随后