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Games & Commerce
Krafton二季度营收1.29万亿韩元 营业利润同比增67%
Krafton公布2026年第二季度业绩,按合并口径实现营收1.2902万亿韩元、营业利润4109亿韩元,同比分别增长94.9%和67%,双双创下历年第二季度新高。上半年累计营收达2.6616万亿韩元,营业利润为9725亿韩元,刷新半年度纪录。业绩增长主要受PC和主机平台带动,《Subnautica 2》以抢先体验形式上线后销量表现强劲,《PUBG: Battlegrounds》内容更新也对业绩形成支撑。
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Krafton一季度营收创新高,PUBG IP季度收入首破1万亿韩元
Krafton公布2026年第一季度业绩,营收1.3714万亿韩元、营业利润5616亿韩元,双双创下单季新高。同期,PUBG IP收入同比增长24%,首次单季突破1万亿韩元。除巩固核心游戏业务外,公司还在加快推进新IP、自研AI模型“Raon”以及与SoCar设立自动驾驶服务合资公司,并同步实施股份回购、注销和分红。
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Krafton一季度营收、营业利润均创新高,受PUBG IP增长带动
Krafton公布2026年第一季度业绩,合并口径营收1.3714万亿韩元、营业利润5616亿韩元,均创单季新高。在PUBG IP增长带动下,PUBG系列季度营收突破1万亿韩元。与此同时,公司一季度实施2000亿韩元股票回购,完成996亿韩元分红及3362亿韩元库存股注销,并计划二季度追加回购1000亿韩元股份后全部注销。