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Games & Commerce
Park Yonghyun:Nexon Games多项目并行开发不是策略,而是生存选择
Nexon Games CEO Park Yonghyun在NDC 26对谈中表示,公司同时推进多款不同类型游戏,并非出于刻意多元化,而是韩国线上游戏产业结构下的现实选择。Nexon Games目前运营4款产品、推进5个新项目,核心思路是将项目经验在团队间快速复用,降低试错成本。下一阶段,公司将把重点放在提升游戏的长期运营能力上。
Games & Commerce
Nexon NDC 26开幕:AI时代的竞争力在于读懂玩家
Nexon于16日在韩国城南启动“2026年Nexon开发者大会(NDC 26)”。本届大会共安排51场议程,覆盖游戏开发、运营以及AI、IP、区块链等9大领域,其中15场聚焦AI。Nexon Japan代表Lee Jung-heon表示,面对AI浪潮,关键不是与之竞争,而是主动将其作为工具运用;真正决定竞争力的,仍是对玩家需求、偏好与价值感受的深度理解和共情。
Games & Commerce
Nexon《Blue Archive》首次举办公益跑活动,4500名玩家参加“基沃托斯 Run 2026”
Nexon表示,《Blue Archive》首次线下公益跑活动“基沃托斯 Run 2026”已于6月14日在韩国京畿道河南市Misa赛艇公园举行。活动以5公里跑为核心,并设置多项现场互动环节,共吸引4500名玩家到场参与。Nexon称,部分活动收益将捐赠用于PuRme Foundation旗下Nexon儿童康复医院的运营基金。
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Crypto
WikiLeaks支付遭封锁后启用比特币捐助,被视为加密货币现实应用转折点
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AI & Enterprise
Shift以免费上门清洁换取家务视频数据,用于训练机器人AI
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AI & Enterprise
美NIST旗下CAISI评测:DeepSeek V4 Pro接近GPT-5水平,与美国最新头部模型仍差约8个月
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AI & Enterprise
研究:ChatGPT问世后,新上线网站约35%可能含AI生成或辅助内容
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AI & Enterprise
Hancom InSpace三季度起通过SkyFi等平台销售“Sejong”地球观测影像
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Games & Commerce
韩国中小型游戏开发商生存承压:新作遇挫后破产与发行纠纷接连出现
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Sung Si-kyung因化妆品代言开始减重管理 KBS2《The Seasons》新一季副标题争议持续
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Games & Commerce
Nexon回应裁员传闻:无裁员计划,2027年目标达成节奏或将调整
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Telecommunications & Media
KT在MWC26打造“光化门广场”主题展台 集中展示AI与下一代通信技术
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Games & Commerce
NEOWIZ去年营业利润增82.2%至600亿韩元
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Industry
LG电子发布2026款LG gram:采用Aerominum材料,接入EXAONE 3.5