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Mobility
Kakao Mobility第6期AI Junior Lab结营,聚焦Physical AI实训
Kakao Mobility表示,与儿童与未来基金会共同运营的第6期AI Junior Lab已于8月3日结营。自第6期起,项目更名并升级课程体系,招收对象扩大至全国中学生,规模增至50人,并在京畿道龙仁市Kakao AI Campus开展为期4天3晚的集训,重点围绕Physical AI及机器人控制展开实践教学。
Games & Commerce
Kakao Impact启动“Saijohun AI Network”,拓展青少年AI公民素养教育
Kakao Impact宣布成立面向AI时代的专家协作网络“Saijohun AI Network”,将原有青少年数字公民素养教育项目拓展至AI领域,重构AI公民素养教育模型与课程体系。新框架在既有数字公民素养能力基础上,新增元认知与复原力两项核心能力,并计划于10月公开AI公民素养教育模型及能力测评工具“AQ”,2027年起在全国范围推广。
AI & Enterprise
Kakao启动“Tech NGO AI Class”招募,面向NGO推出AI培训项目
Kakao宣布启动“Tech NGO AI Class”报名,面向韩国境内非营利组织工作者开展AI培训。该项目由此前服务小微商户的“Tech AI School”延伸而来,计划选拔50家机构、共100人免费参训,课程将在板桥举行,内容涵盖AI基础应用、工作流程自动化、数据分析及生成式AI实操。
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Games & Commerce
Kakao Games确立联席CEO体制 与Line Yahoo协同推进
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Games & Commerce
Kakao Games控股结构调整落地:Line Yahoo系SPC LAAA Investment成最大股东
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Games & Commerce
Kakao启动“Agentic Player 10”征集赛 拓展KakaoTalk AI生态
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AI & Enterprise
Kakao与Samsung Electronics首次联合办AI黑客松 约90名学员参赛
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Games & Commerce
Kakao Games拟迎第一大股东变更:高层调整在即,下半年连推5款新作力争扭亏
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Games & Commerce
Kakao Games将改选董事会,Kim Tae-hwan与Lee Si-woo或成联席CEO人选
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Finance
Kakao Pay扩大“小微商户品牌培育”项目规模 拟扶持100个品牌
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AI & Enterprise
Google加码韩国AI生态:Gemini加速落地制造、平台与媒体领域
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Games & Commerce
Kakao Games股东大会:Han Sang-woo连任,今年以新作上线为先
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People & Corporate
Kakao“AI Rookie Camp”首期结业 面向非首都圈青少年开展AI教育
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Telecommunications & Media
Kakao Mobility扩大“Junior Lab”招募范围,纳入代驾司机和同城配送从业者家庭
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Telecommunications & Media
KT为公立学校教师开设AICE培训
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Games & Commerce
Kim Beom-su到访Kakao新员工培训:重复性工作交给AI,想法要真正做出来