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Games & Commerce
Netmarble收紧新游上线标准,下半年聚焦长线运营
Netmarble正把经营重心从密集推新转向存量游戏的长期运营,并同步提高新游上线门槛。公司下半年新作计划缩减至3款,以提升资源配置效率和业绩稳定性。二季度公司营收为7492亿韩元,同比增长4.4%,但营销费用和分成及手续费支出持续走高。
Games & Commerce
Netmarble二季度营业利润801亿韩元 同比下滑20.8%
Netmarble公布2026年第二季度合并财报显示,公司当季营收7492亿韩元,同比增长4.4%;营业利润801亿韩元,同比下滑20.8%。其中,海外营收为5808亿韩元,占总营收的78%。公司还表示,下半年将上线3款新作,并将在东京游戏展公开新项目相关信息。
AI & Enterprise
Xiaomi发布AI代理自动演进框架HarnessX,无需调整模型平均提升14.5%
Xiaomi研究团队发布AI代理自动演进框架HarnessX,旨在在无需调整底层模型的情况下提升代理系统性能。测试显示,在15组模型—基准测试组合中,14组取得提升,平均增幅为14.5%;若结合强化学习协同演进,性能还可额外提升4.7%。