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AI & Enterprise
KT Milie Library等发布2026年上半年趋势数据:Zalpha偏爱参与式阅读,AI按任务选模型
KT Milie Library、MindLogic和IGAWorks 15日在首尔发布2026年上半年趋势数据。数据显示,Zalpha在阅读领域更重视记录与分享,KT Milie Library累计高亮次数达到4.4亿次;在生成式AI使用上,用户正从依赖单一工具转向按任务切换模型,FactChat平台上Claude的Token使用占比升至33.1%,已超过ChatGPT;与此同时,移动端AI聊天、个人直播和社交应用使用时长持续增长,金融与投资类应用中的Zalpha渗透率也在提升。
AI & Enterprise
Wrtn Technologies发力企业AX市场,Wrtn AX 2026年营收目标瞄准100亿韩元
Wrtn Technologies设立公司内部独立企业(CIC)Wrtn AX,借助B2C AI服务运营经验和多模型编排能力,加快拓展企业AX业务。目前,公司已布局AICC、AutoBE、RAG聊天机器人等企业级产品,客户包括KT、LG Electronics、Shinsegae、KB Kookmin Bank等,并提出2026年营收达到100亿韩元的目标,同时推进Series C融资。
Games & Commerce
Webtoon Entertainment一季度营收3.2087亿美元,经营亏损收窄69.8%
Naver Webtoon美国母公司Webtoon Entertainment公布2026年第一季度业绩,当季营收3.2087亿美元,同比下降1.5%;经营亏损收窄至803万美元,净亏损降至880万美元。受毛利率提升和费用下降带动,公司盈利能力持续改善;韩国市场表现稳健,MPU增至371万。与此同时,公司计划年内投入约5000万美元扩充全球创作生态,并推进Canvas平台整合升级。
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AI & Enterprise
Sensor Tower:2026年一季度全球AI陪伴应用内购收入增近30%,Zeta环比增速居首
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Games & Commerce
Naver Webtoon:2021—2025年向创作者分成4.15万亿韩元,今年将再投超700亿韩元
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Games & Commerce
Naver Webtoon在日本Line Manga上线AI角色聊天服务“Kyara Chat”
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AI & Enterprise
Lee Haemin到访Wrtn Technologies,与青年AI从业者座谈产业竞争力
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Games & Commerce
Kakao Entertainment在Berriz开设Samsung Lions官方周边商城
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Telecommunications & Media
《王与同居的男人》上映15天累计观影人次突破400万 Modive推出官方IP AI角色聊天服务