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Games & Commerce
AI“氛围编程”推高手游上架量,头部集中格局未变
随着“氛围编程”等AI开发工具扩散,手游上架数量明显攀升。但游戏行业对生成式AI能否真正改善体验、提升效率仍存分歧,玩家层面的信任问题也在发酵。尽管开发门槛下降,市场收入与下载量仍高度集中于头部发行商:2025年排名前1%的发行商实现营收756亿美元,下载量达402亿次,约占全球总下载量的80%。
AI & Enterprise
LG CNS与韩国中小企业中央会签约 助力中小制造企业AX转型
LG CNS宣布与韩国中小企业中央会达成合作,将面向中小制造企业提供AX转型支持。未来两年,LG CNS将投入42亿韩元,围绕培训、技术赋能和营销拓展展开扶持,并通过面向亚马逊平台的LG Optapex支持100家企业开拓跨境电商业务,同时借助营销优化平台(MOP)提升韩国国内渠道投放效率。
AI & Enterprise
Kyobo LifePlanet将“Laplay”迁至AWS云,加快向海外保险机构输出解决方案
Kyobo LifePlanet宣布,已将数字保险营销平台“Laplay”迁移至AWS云,以加快向海外保险机构输出解决方案。该平台结合健康管理奖励与内容运营,通过多种任务和积分兑换机制提升用户参与度。随着海外保险机构对Laplay关注度提升,公司已完成微服务架构改造,并搭建多国独立部署环境,目前正与多个国家洽谈进一步合作。
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AI & Enterprise
SAP将Emarsys更名为“SAP Engagement Cloud”,同步推出Enterprise Edition
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Finance
Hana Bank的新一代数字平台“Project FIRST”正式上线
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AI & Enterprise
D.CAMP举行“d.day”活动,集中展示Batch 1六家初创企业阶段性成果
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AI & Enterprise
Yeomyeonggeori推出AI营销自动化工具Autoke,主攻小微商户社交媒体运营
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AI & Enterprise
Samsung SDS联手OpenAI推进企业落地,重点加速ChatGPT Enterprise驱动AI转型
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AI & Enterprise
GIGR获540万美元Pre-Seed轮融资,押注多智能体AI营销
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Industry
LG Electronics携LG NOVA参展CES 2026,展示11个“AI优先”新业务项目
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AI & Enterprise
Incross升级Stellaize首页:支持免登录浏览并发起合作提案