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Industry
LG Electronics敲定2026年中期分红方案:每股派现500韩元,总额897亿韩元
LG Electronics宣布2026年中期分红安排,普通股和优先股每股均派发500韩元现金股息,分红总额为897亿韩元,基准日为8月13日,预计8月28日派息。公司同时表示,今年1月披露的1000亿韩元股份回购已完成,相关回购股份计划在年内注销。上述举措均属于公司此前公布的两年期2000亿韩元股东回报计划。
Games & Commerce
Krafton二季度及上半年业绩创新高,PUBG平台化与《Subnautica 2》销售带动增长
Krafton公布的2026年第二季度及上半年业绩双双创下历史新高,增长主要受PUBG内容平台化推动用户与收入提升,以及《Subnautica 2》以抢先体验形式上线后销售表现强劲带动。公司同时披露,下半年将于Gamescom 2026公开5款新作,并把AI研究范围从游戏应用进一步拓展至Physical AI等方向。
Games & Commerce
Mgame首次实施季度现金分红 拟每股派110韩元、总额约20亿韩元
Mgame宣布首次实施季度现金分红,拟每股派发110韩元现金股利,分红总额约20亿韩元,基准日为7月2日。公司表示,此举是根据今年3月公布的企业价值提升计划,将原有年度分红机制调整为季度分红,以进一步强化股东回报。此前,公司已两次决定合计40亿韩元的股份回购,并计划注销其中5月回购的43万股;同时还在推进多款IP新游及手游发行服务业务。
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Finance
Webcash拟斥资30亿韩元追加回购股份
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Games & Commerce
Pearl Abyss发布企业价值提升计划:拟首次分红并大规模注销库存股
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Games & Commerce
NXC拟注销从政府回购的全部股份
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Games & Commerce
NXC回购政府所持继承税实物纳税股份,斥资约1.02万亿韩元并将于下月注销
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Finance
Daishin Securities股东大会通过分红方案,1535万股回购股份将于6个季度内注销
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Finance
Lee Jae-myung:推动资本市场强力改革,力争由“韩国折价”转向“韩国溢价”
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AI & Enterprise
Webcash拟于31日注销约68万股回购股份 金额约88.59亿韩元
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Industry
SK hynix拟注销回购股份(按市值计约12.24万亿韩元)2025年营业利润创历史新高
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Games & Commerce
NEOWIZ发布中长期股东回报政策:按上一财年合并口径营业利润的20%实施回报
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Games & Commerce
韩国游戏公司掀起注销回购股份潮:股东回报还是防御性稳价
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Games & Commerce
Com2uS CEO Nam Jae-kwan增持1.01万股公司股份,投入约3亿韩元