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Games & Commerce
韩国游戏公司加速布局自有支付,减少应用商店抽成依赖
韩国游戏公司正加快布局自有支付和官方网页商店,以降低最高可达30%的应用商店抽成,并直接掌握用户交易数据和触达渠道。Krafton于上月23日完成对Neon Commerce的战略投资,NC、Netmarble、Nexon等厂商也在持续扩大PC启动器和网页商店布局。
Games & Commerce
Unity发布Unity 7:引入与AI编程代理协同开发,覆盖开发到变现
Unity在“Unite Seoul 2026”上发布新一代协作平台Unity 7,面向开发者、艺术家、制作人与AI编程代理的协同开发场景。新平台支持通过CLI、API和MCP连接外部AI工具,并在引擎性能、图形技术以及广告、支付等商业化能力上同步升级,覆盖从开发、发行到变现的完整流程。
Games & Commerce
ONE Store推出D2C支付服务“ONE Webshop”
ONE Store 8日宣布正式推出D2C支付服务“ONE Webshop”,将应用分发与网页支付打通,覆盖Android、iOS、PC等终端。首批约20款海内外游戏同步接入,开发者可按8%费率销售游戏道具,结算、客户服务、税务等运营环节由平台统一承接。
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Games & Commerce
Com2uS Platform与Digim达成战略合作,加快Hive在大中华区布局
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Games & Commerce
Com2uS一季度盈利回升,下半年将推《ZEUS: 오만의 신》《桃源暗鬼 Crimson Inferno》
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Crypto
Nexthus携手Worldpay,拓展CROSS Shop全球支付能力
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Games & Commerce
《Dissidia Duelrum Final Fantasy》全球上线
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Games & Commerce
Com2uS Platform公布2026年战略:以Hive为核心推进全球布局,启动“Hive Connect”